[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/13(日) 22:14:33.08 ID:wrn+hL3f 1フレームあたりの処理が500000個を超えました http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/144
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/19(土) 02:29:43.08 ID:j+I7UJ5P >>215 ゲーム製作に限らず、あなたはまだネットを使うには幼すぎます どうしてもネットを使うのであれば「見るだけ」にしましょう それでもあなたの精神では極端な意見、過激な思想を跳ね返せませんので、調べ物をするくらいにとどめるべきです 少なくとも2chを見るのはもうやめましょう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/221
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/25(金) 14:08:34.08 ID:J33zjd+j 上のAIでもそうだけど、求められる難易度的にも色々あるからなあ たまにエロ同人とかでガチ難易度あるけど、不評だったりするし (まあ逆にやりこめない内容でも不評だったりするけど) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/272
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/07(水) 18:35:21.08 ID:ZIg1L0kv 個人的にツクールの最大のメリットはRTPの素材 特にマップチップ 200X(合わないが)、XPも合わせれば結構な数になる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/576
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/08(木) 17:26:27.08 ID:Kmmaa5Ke その後の展開とか同じでも 一言かわるだけでいいから、そういうのあると楽しいね FF4はイベント戦闘無理やり撃破とか楽しかったなぁ セリフすらかわらんけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/580
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/17(土) 13:17:19.08 ID:AhHgWw0u スパゲッティと言えば、某銀行のCOBOL…… あれマジでどうするんだろうねえ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/699
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/26(月) 06:56:07.08 ID:OT/H8iLY 「○○なゲームを作りたい」というのが一番上の目的だったら、○○が面白いかどうかはどうでもよかったりする それでいいのが同人の良いところだと思う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1396482626/822
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s