[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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(1): 2014/04/06(日)17:43:07.03 ID:wv4wnrxV(1) AAS
何も聞こえない
俺の作品はエターなったりなどしていない
そう、していないんだ、していないはずなんだ…
97: 2014/04/06(日)19:59:08.03 ID:A0gd6jum(1) AAS
何度も同じことしてるから新鮮味がなくなるんだよな
そこは一度ジャッジを初めてプレイするプレイヤーに投げると良い
当然完成させないと見てもらえないからとにかく完成させる
101: 2014/04/06(日)21:24:37.03 ID:YIzZzmkA(1) AAS
がんばろうと思ってがんばれるなら
明日とは言わずに今日からがんばれよ
169: 2014/04/15(火)03:19:32.03 ID:ZgvHQEoO(1) AAS
アセンズリ君と名付けようか。
311: 2014/04/30(水)02:45:58.03 ID:pWz9N26l(2/3) AAS
なんか変な人がいる
なにこの人
327: 2014/04/30(水)14:33:37.03 ID:qanA08Ho(1/7) AAS
どうせ作りたいものも定まってないんだろ
ARPGSRPG専用のツールを最初から使えよクズ
355: 2014/04/30(水)16:53:21.03 ID:mjlyDpYg(4/7) AAS
検索すら一人じゃ満足にできないのかよ逆にすげーわ
459: 2014/05/03(土)13:00:17.03 ID:wFXW5CsO(1) AAS
作者次第って言うけど
バグなし&2.0〜で使える奴とか片手で数えるぐらいだと思う

少なくとも公式コモンだけ使っていろんなゲーム実装とかは
最終的にどっかに不具合100パー抱えてるだろうからおすすめしない
517: 2014/05/05(月)11:58:19.03 ID:A/USKJZJ(1) AAS
>>516
完成したらやってみたい
618: 2014/05/11(日)23:51:38.03 ID:JWpE4SUI(1) AAS
VXは描画系の問題で狭いマップしか作れないからな
745: 2014/05/20(火)13:56:34.03 ID:3Rpw9JGs(1/2) AAS
まぁ乞食沸く場所が一つつぶれたと思えば朗報かな
777: 2014/05/21(水)10:44:53.03 ID:xcTrV46S(1) AAS
>>771
12のガンビットと10のCTBはよく作ったなと思う
あとサガフロの連携とボクと魔王の合体技は良かった
805: 2014/05/25(日)21:07:21.03 ID:ybK/dB+B(2/3) AAS
ネトゲのギャザクラみたいなのを主眼にしたRPG作ってるんだけど
・合成(クラフター)、採集(ギャザラー)システム
・NPCがAIで生活するシステム
ここら辺までは簡単に実装できたんだけど
・経済が流動するシステム
ここで詰んでる

最終的にはワールド全体の好景気不景気を演出したいんだけど、そこに至るよりずっと前の
省2
871: 2014/06/02(月)08:13:45.03 ID:y6vV/9K2(1) AAS
ウディタのハードルの高さがバカフィルタになってる
ウディタを使うには努力と忍耐が必要なのでお手軽に作りたいやつはツクールに行く
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