【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】 (332レス)
【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/
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79: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/28(金) 22:57:06.73 ID:OZElZrfj >>58 55だが俺が作りたいのは シムズの動物バージョンみたいなやつ それに食物連鎖と戦闘の要素を加える ちなみに俺も>>60の動画を見て こういうゲーム作ろうと思ったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/79
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/18(日) 22:25:53.73 ID:TiDAjbj6 データ量についてもう一回説明してみます。 【仕様】 ・人工無脳 ・BDに質問と返事を一対で登録 ・質問に対して手作業で返事を登録(つまり教育している) 【データの使用頻度と数量の関係】 http://www.chat-game.net/chart.html 質問の特徴を3つにわけて、語群A、B、Cとします。 【質問の数量】 ・語群Aー10万? ・語群Bー90万? ・語群Cー取り合えず100億以上 【各語群の質問の出現率】 ・語群Aー30%? ・語群Bー50%? ・語群Cー20%? 【人工無脳に登録してある数量と各登録率】 総登録数約90万(これだけでも手作業で登録するのは大変でした。) ・語群Aー90%カバーできたかな? ・語群Bー50%カバーできたかな? ・語群Cー1%カバーできたくらいかな? 【自己分析】 ・仮に語群A、Bを100%登録しても、語群Cが残っているので、会話のマッチ率は80%ぐらい? ・語群Cを100%登録するのは無理かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/210
213: チャットgame [sage] 2014/05/18(日) 22:43:32.73 ID:TiDAjbj6 >>211 人工無脳です。http://www.chat-game.net/ >自己分析なのか質問7日はっきりしましょう・・・ 質問ではないです。 たぶんそんなかんじなんだろうなあ…という?です。 やっぱりわかりにくくてすみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/213
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/06(月) 22:43:07.73 ID:5whWsVhJ 日本語 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/284
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/27(金) 17:37:25.73 ID:kseOMCOH MMOにAIが混ざったら過疎防止の効果があるかもな ユーザとの会話を記録して成長していくNPC いつでも居るし引退することが無いから連鎖引退を防止できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/292
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/19(月) 14:50:22.73 ID:f/fNrHcw >>308,309 それな。 数の概念を自然に持つためには同一種族による集団行動が不可欠だと思う。 ある程度高度な情報を共有する必然性がないと数なんて数える必要がない からなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/320
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