【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】 (332レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
79: 2014/02/28(金)22:57:06.73 ID:OZElZrfj(1) AAS
>>58
55だが俺が作りたいのは
シムズの動物バージョンみたいなやつ
それに食物連鎖と戦闘の要素を加える
ちなみに俺も>>60の動画を見て
こういうゲーム作ろうと思ったんだ
210(1): 2014/05/18(日)22:25:53.73 ID:TiDAjbj6(1/3) AAS
データ量についてもう一回説明してみます。
【仕様】
・人工無脳
・BDに質問と返事を一対で登録
・質問に対して手作業で返事を登録(つまり教育している)
【データの使用頻度と数量の関係】
外部リンク[html]:www.chat-game.net
省17
213(1): チャットgame 2014/05/18(日)22:43:32.73 ID:TiDAjbj6(3/3) AAS
>>211
人工無脳です。外部リンク:www.chat-game.net
>自己分析なのか質問7日はっきりしましょう・・・
質問ではないです。
たぶんそんなかんじなんだろうなあ…という?です。
やっぱりわかりにくくてすみません。
284: 2014/10/06(月)22:43:07.73 ID:5whWsVhJ(1) AAS
日本語
292: 2015/02/27(金)17:37:25.73 ID:kseOMCOH(1) AAS
MMOにAIが混ざったら過疎防止の効果があるかもな
ユーザとの会話を記録して成長していくNPC
いつでも居るし引退することが無いから連鎖引退を防止できる
320: 2016/12/19(月)14:50:22.73 ID:f/fNrHcw(1) AAS
>>308,309
それな。
数の概念を自然に持つためには同一種族による集団行動が不可欠だと思う。
ある程度高度な情報を共有する必然性がないと数なんて数える必要がない
からなぁ。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.937s*