[過去ログ] NScripter Ver.19.00 (553レス)
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305
(5): 2015/03/27(金)19:20 ID:9mje1Fq8(1) AAS
プログラムのリファレンスなどを何度見ましても、やりたい事の再現方法がわからず、
どこかで質問したかったのですが、ここ以外によさそうな掲示板が見つけられなかったので、
一つ質問させていただきたいです……。

やりたい内容は、バックログの文章操作です。
以下のような文章を書いたとします。

〜〜〜〜〜

こんにちは。@
省15
309: 2015/03/28(土)16:47 ID:oL1H4Hby(1) AAS
>>305
なんだそりゃ
バックログをゲームシステムに組み込んで何か悪戯?驚かせ?でもしたいのかしら

自前でバックログ風のニセ画面を作るのがいいよ
310
(2): 305 2015/03/28(土)17:35 ID:ENnBYgpU(1) AAS
皆さん早速ありがとうございます。

もちろん意図はありましたが、ややこしい上、長文になりそうだったので省いていました^^;
しかし、せっかく懇意にしていただけました事ですし、拙い文章かもしれませんが意図を記載してみます。

今現在、私のゲームでは所々文字のフォントが変えられるようにしています。例えば、
「いきなりの質問にも答えていただき、ありがとうございます」の「ありがとうございます」だけを特定のフォントに変える。という具合です。それ以外は通常(?)のMSゴシックで表示をします。
通常Nスクはフォントを一部だけ変える事は出来ず、変えようとすると全ての文字が変わってしまいます。
ではフォント変更をどう再現しているかと言いますと、「ありがとうございます」をフォントを変更したスプライトとして表示させているのです。スプライトならばフォントを変えるのも簡単ですから。
省11
313
(2): 305 2015/03/29(日)21:24 ID:j7VYbSKR(1) AAS
>>311
拝見させていただきました。わざわざこのような素晴らしいプログラムを組んでいただきありがとうございます。
そうです!まさしくこんな動きが出来たらいいなと思っていました!
しかし、いかんせんLuaという言語を知らず、何がどうなっているのか部分的に理解が及びませんでした……。
NScripterの命令だけで再現するのは無理なのでしょうか?
また、「バックログを改変できますが、改変すると、ログがログでなくなってしまうのであまり使い出がないかも…です」
というお言葉も何か不便があることを示されているのかもしれませんが、これはどういった意味でしょうか……?
省5
317
(1): 2015/03/30(月)22:37 ID:kUrtpGBr(1) AAS
>>313
Nスクのみ(Luaなし)のバージョン上げました
よければどうぞ

外部リンク[zip]:www1.axfc.net
DLKey:5432

>「ログがログでなく〜うんぬん」
特に深い意味はないです
省4
318: 305 2015/03/31(火)19:09 ID:EWcAP6ON(1) AAS
皆様ありがとうございます。

>>317
前回のサンプルを見まして、LUAがわからないながらも大体のやっている事は何とか把握できまして、
丁度自分でもNスクのみで実装のアイデアが湧いたところでした。
実際にそれで組めましたし、>>317様の新しいバージョンも見たところ、
ほとんど同じ流れになってるっぽいですw

素晴らしいスクリプト、視点、のおかげで解決できました!
省1
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