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NScripter Ver.19.00 (553レス)
NScripter Ver.19.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/
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305: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/27(金) 19:20:07.38 ID:9mje1Fq8 プログラムのリファレンスなどを何度見ましても、やりたい事の再現方法がわからず、 どこかで質問したかったのですが、ここ以外によさそうな掲示板が見つけられなかったので、 一つ質問させていただきたいです……。 やりたい内容は、バックログの文章操作です。 以下のような文章を書いたとします。 〜〜〜〜〜 こんにちは。@ やりたい事があるのですが、\ 解決出来ません……。@ 〜〜〜〜〜 これを一通り表示させた後、バックログを表示させれば当然上記の三行が表示されますが、そこを何とかして変えたいです。 つまり普通に読み進めた時は上記の三行が表示されますが、バックログを表示させた時は…… 〜〜〜〜〜 こんにちは やりたい事があるのですが、 調べても、 解決出来ません……。 〜〜〜〜〜 のように文章を変更(追加)したいのです。 考えたのですが、自分には再現方法が思いつきませんでした……。 何か良いアイデアがございましたら、アドバイスをいただけないでしょうか……。 よろしくお願いします……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/305
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/28(土) 16:47:32.10 ID:oL1H4Hby >>305 なんだそりゃ バックログをゲームシステムに組み込んで何か悪戯?驚かせ?でもしたいのかしら 自前でバックログ風のニセ画面を作るのがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/309
310: 305 [] 2015/03/28(土) 17:35:26.19 ID:ENnBYgpU 皆さん早速ありがとうございます。 もちろん意図はありましたが、ややこしい上、長文になりそうだったので省いていました^^; しかし、せっかく懇意にしていただけました事ですし、拙い文章かもしれませんが意図を記載してみます。 今現在、私のゲームでは所々文字のフォントが変えられるようにしています。例えば、 「いきなりの質問にも答えていただき、ありがとうございます」の「ありがとうございます」だけを特定のフォントに変える。という具合です。それ以外は通常(?)のMSゴシックで表示をします。 通常Nスクはフォントを一部だけ変える事は出来ず、変えようとすると全ての文字が変わってしまいます。 ではフォント変更をどう再現しているかと言いますと、「ありがとうございます」をフォントを変更したスプライトとして表示させているのです。スプライトならばフォントを変えるのも簡単ですから。 さて、これで一部のフォント変更は晴れて出来るようになる訳ですが、一つ問題が出ます。 フォントを変更した部分はスプライト表示なので、バックログに格納されないのです。 つまり、最初に読んだ段階ではちゃんと「いきなりの質問にも答えていただき、ありがとうございます」とフォントも分けられた状態でしっかり表示されるのですが、 その後、バックログでその部分を表示させると「ありがとうございます」はスプライトだったが故、「いきなりの質問にも答えていただき、」としか表示されなくなってしまうのです。 なので、バックログでもフォントを変えて表示……とまでは言わないけれど、せめて、表示くらいはされるようにしたい……。 と思いまして、現在どうしたらいいものかと悩んでいます。 以上が私の意図です。非常にわかりにくいかもしれません。申し訳ございません。 皆さんの回答を拝見しまして、単純ながらもシステムカスタマイズでバックログを作るという発想がなかったなと気付きました。 しかしながらまだ具体的な解決案は浮かんでおりません……すみません……。 と、>>308さんの一連のアイデアはどういった意味でしょうか?申し訳ないですが理解が及びませんでした……。 どういった命令を使うか?などもう少しだけ踏み入って教えていただけないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/310
313: 305 [] 2015/03/29(日) 21:24:24.88 ID:j7VYbSKR >>311 拝見させていただきました。わざわざこのような素晴らしいプログラムを組んでいただきありがとうございます。 そうです!まさしくこんな動きが出来たらいいなと思っていました! しかし、いかんせんLuaという言語を知らず、何がどうなっているのか部分的に理解が及びませんでした……。 NScripterの命令だけで再現するのは無理なのでしょうか? また、「バックログを改変できますが、改変すると、ログがログでなくなってしまうのであまり使い出がないかも…です」 というお言葉も何か不便があることを示されているのかもしれませんが、これはどういった意味でしょうか……? >>312 ありがとうございます。 ……す、すみません……!!>>311さんに引き続き大変お恥ずかしい限りなのですが、 理解し切る事が出来ませんでした……。 大変申し訳ないのですが、もしよろしければ、もう少し詳しくお教えいただけることは出来ますでしょうか……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/313
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/30(月) 22:37:34.72 ID:kUrtpGBr >>313 Nスクのみ(Luaなし)のバージョン上げました よければどうぞ http://www1.axfc.net/u/3440932.zip DLKey:5432 >「ログがログでなく〜うんぬん」 特に深い意味はないです >310のようなケースは別として、 「ログを改変する必要性ってなくない?」くらいの意味です >305だけの情報だと「なぜログを改変する必要が?」と思いましたし、 「たけしの挑戦状でも作るつもりかしらん?」と思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/317
318: 305 [] 2015/03/31(火) 19:09:34.91 ID:EWcAP6ON 皆様ありがとうございます。 >>317 前回のサンプルを見まして、LUAがわからないながらも大体のやっている事は何とか把握できまして、 丁度自分でもNスクのみで実装のアイデアが湧いたところでした。 実際にそれで組めましたし、>>317様の新しいバージョンも見たところ、 ほとんど同じ流れになってるっぽいですw 素晴らしいスクリプト、視点、のおかげで解決できました! 本当にありがとうございます!とても困っていたので……! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/318
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