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NScripter Ver.19.00 (553レス)
NScripter Ver.19.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/
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139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/24(木) 02:25:18.91 ID:DXX4yPcJ 何書かれてるのか知らんが、NSLuaならまだほんのちょっと分からんでもない けど、素のNScripterってノベルエンジンの中じゃユーザーコミュニティのカバー率屈指のレベルだと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/139
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/24(木) 11:11:22.85 ID:DXX4yPcJ 上手く使うためのテクニック類って相当そこら中に解説転がしてくれてあるけどな。numalias %0とかその筆頭じゃん、俺最初に見て感動したぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/145
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/24(木) 14:25:56.56 ID:DXX4yPcJ 仲良く公式マニュアル待ちだろうな 高橋さん自身が個人開発ゲームエンジンの将来にだいぶ悲観的な点気になりはするけど、上で使ってる人もいたしぽつぽつ使用例出てくるんじゃね。講座揃うのはまだまだ先だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/147
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/24(木) 23:39:44.29 ID:DXX4yPcJ NScripterで十分色々出来ちゃうのが逆に移行の遅れを生んでるってのもあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/149
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