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NScripter Ver.19.00 (553レス)
NScripter Ver.19.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/
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293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/15(木) 07:42:44.45 ID:BWAGDFBQ system.lua単独起動時にNSExec("reset")を呼び出した場合、Luaコードの実行はそのまま続いて変数だけが初期化された。 存在しない*start探しに行ってエラー吐くんじゃね?と思って実行したけど意外にも通るらしい。 defineresetも同様に通ったので、system.lua自身を再読み込みした上でNSCOM_main関数を頭から呼び直すようにすれば関数外に書いた変数は全面リセット可能かも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/15(木) 07:54:01.66 ID:BWAGDFBQ 変数だけが初期化された→(NScripterの)変数だけが初期化された 一方でsystem.lua単独起動時のNSExec("definereset")は無視されるっぽい?NScripterの変数は初期化されないし、system.lua内の操作もそのまま残る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/15(木) 07:55:14.38 ID:BWAGDFBQ あーごめん、「単独起動時のdefineresetはエラーこそ吐かないが無視される」が正確な挙動みたい。2レス前で大嘘書いてしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/295
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