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PlayStation Mobileプログラミング part 7 (382レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/
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265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 03:21:59.26 ID:DzcyFpHn ひでーなマジ 確かにFLAPPYクローン多かったけど 3年で神ゲー出ないからって農地ごと潰すとかありえん WWSやってて神ゲー作る難しさはわかってるはずなのに 社内の不採算部門でも、この場合、社外の人も個人も大勢巻き込んでる自覚あるの? unityPSMになってVITA専用作れるようになったから本腰を入れて始めた人は多いと思うよ unityで作ってる人たちはnvidiaのshieldに転向かな あと2〜3年もしたらプロセッサ性能がPS4と肉薄してるはずだし 本当に可哀想なのはPSMSDK精査してCforGraphics覚えた人たちだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/265
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 05:19:57.94 ID:DzcyFpHn XNAは優秀だよ サポート去年までやってたし ランタイムをPCに入れれば動くし まだ十分にやる気がある https://msxna.codeplex.com/ しかしプラットフォーマーの意向でムチャクチャにされる時代じゃなくて ゲームエンジンが民主化した時代で良かった ダメでも他で出せるありがたさ もう焼き土下座しなくていいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/268
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