[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 7 (382レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
10: 2014/02/05(水)00:33:06.50 ID:O5Fz+zfb(1) AAS
今日だろ
135
(1): 2014/06/23(月)21:14:53.50 ID:/yZ4KTD1(2/4) AAS
スクエニのRPGケイネスなんとかが800円で出ちゃったから
1000円超えはハードル高いよね
もっと高価にしておけばよかったのに企業様のせいでジリ貧
市場が小さいんかな52円で出したゲーム1年以上立ったのに72DLしかいかない
211
(1): 2014/10/02(木)21:16:11.50 ID:AiX73r4a(1) AAS
まだ普通にPSMで作ればちゃんと発売できるんだよね?
224: 2014/11/04(火)08:38:07.50 ID:lVboT9uM(1) AAS
最新のものにしたら、VITAのファームウエア確認するようになったけど
確認しないバージョンってどれ?
225: 転載ダメ©2ch.net [sageteyon] 2014/11/06(木)11:40:15.50 ID:L3zT2xZw(1/3) AAS
2.00にアップデートして
でもAndroid非対応になるだけで何のメリットもねえなと思って1.21.02に戻したら
PSMStudioでソースコードがまともに表示されなくなったわ
なんぞこれ
250: 2015/02/27(金)07:19:41.50 ID:OdvNAXTC(1) AAS
PSMで使えるコア数教えてくれ、並列処理で高速化できるか知りたい。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.014s