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PlayStation Mobileプログラミング part 7 (382レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/
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150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/30(月) 22:08:57.40 ID:H+Iwpiuk Unity上ではヌルヌルなのに実機ではカクカクやめろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/150
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/27(日) 19:27:51.40 ID:LOzCjPEs GameEngine2DでaddChildする際に第2引数に値を入れれば、描画順序を設定出来るけど、途中で描画順序入れ替えたい場合ってどうすればいいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/176
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/06(月) 12:45:39.40 ID:TEysWqpS アホしかおらんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/316
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/25(木) 14:12:24.40 ID:WPdDqot9 >>348 お前こそ状況わかってないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/349
362: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/28(水) 01:26:32.40 ID:b91lpVpM 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/362
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