[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 7 (382レス)
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57: 2014/04/15(火)12:18:47.17 ID:l/FUPynl(1) AAS
ローグライクゲーム作りたくてunity導入してみたわ。皆どんなの作ってんの?
69: 2014/05/12(月)00:36:23.17 ID:O62soYbm(2/2) AAS
そもそも、2.0の必要性がイマイチわからない
77: 2014/05/14(水)14:36:40.17 ID:YS7+7zFz(1) AAS
PS4には対応しねーのか
83: 2014/05/20(火)12:10:10.17 ID:GVSi43S+(1) AAS
いるしPSMも普通に触ってるよ
110: 2014/06/11(水)01:23:21.17 ID:m5/YiaYt(1) AAS
想定してるのがゲーム開発だしな
Vita本体もゲーム機として設計されてる分制約多いし今から汎用アプリケーション設計する物好きも少ないだろう
240: 2015/02/01(日)12:45:44.17 ID:5nX8kF/G(1) AAS
タイトルモジればどうとでもなるな
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