[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 7 (382レス)
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300: 2015/04/03(金)07:19 ID:1x/M0XM8(1/2) AAS
PSM終了の理由聞いてみた時の返信

「PSMの狙いは、ゲーム開発のハードルを下げ、
幅広いデバイスに対して手軽に「プレイステーション」ならではの
コンテンツを制作できるようにすることでしたが、
結果として世界中から多くの開発者の皆様に参加いただき、
バラエティ豊かなコンテンツを提供いただくことができました。

一方で、インディーズの盛り上がりに象徴されるように、
省5
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