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PlayStation Mobileプログラミング part 7 (382レス)
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195
: 2014/08/15(金)00:50
ID:N0OdOZ5z(1)
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195: [sage] 2014/08/15(金) 00:50:16.08 ID:N0OdOZ5z monogameでXNAに慣れてる開発者も呼び込んでも スマホでも遊べるようにするためのメモリ制限がきつかったり 意外とやれることの差があったり 個人でスマホのテストをするにも限界があったり 配信審査システムをクリエイター同士ではなくSCEにしたところで それが出来の向上に繋がるかというとそういう訳ではなくと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/195
でに慣れてる開発者も呼び込んでも スマホでも遊べるようにするためのメモリ制限がきつかったり 意外とやれることの差があったり 個人でスマホのテストをするにも限界があったり 配信審査システムをクリエイター同士ではなくにしたところで それが出来の向上に繋がるかというとそういう訳ではなくと
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