[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 7 (382レス)
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181: 2014/07/30(水)06:50 ID:I3AknRnC(1) AAS
標準のGameEngine2Dだと.そもそもreorder系の関数が未実装だったので、サンプルコードと一緒に添付されてるやつ使って、publicに変更して使うことにするわ。
何か問題があるからpublicじゃなかったのかもしれないけど、描画順番入れ替え実装に時間かかるよりはいいか。
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