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PlayStation Mobileプログラミング part 7 (382レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/24(月) 18:00:49.27 ID:5ls8gFrd PlayStation4ってPSMのような契約形態で一般開発者が開発とか出来るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/24(月) 21:28:32.56 ID:3GYKezu/ できんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/24(月) 21:31:25.63 ID:5ls8gFrd できるって言うソースはどこに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/24(月) 22:11:27.23 ID:3GYKezu/ できんでしょ=できないでしょ 方言だったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/24(月) 22:39:07.99 ID:R78p2/FO オマエは出禁な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/25(火) 12:32:53.64 ID:PnESIhkw PSM SDK 1.21.02をリリースしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/02(日) 00:24:45.89 ID:OZjwvJf7 もうアプリ公開している人はVita以外のPlayStationCertified端末で テストしたのん?動作確認用にオークションでスペック低そうなXPeriaPLAYと 1280x800確認用にXPeriaZあたりを落札しようか迷っているんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/02(日) 00:49:43.09 ID:4VUiRm35 俺はしてない Vitaだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/02(日) 01:10:08.76 ID:qRh+kzLY テストはソニーがやってくれるだろ 全員がテスト端末持ってませんて言えばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/06(木) 08:29:48.27 ID:9KEUrJkO PS4でPSMみたいなのやろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/06(木) 18:15:51.61 ID:5asXJEfU バージョンアップしたらXPで実行できなくなった いい加減、乗り換えるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/06(木) 23:54:30.05 ID:AFBra3/3 BITSUMMITにPlaystationが出展てインディーズを潰しに来てるな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/07(金) 18:21:43.24 ID:/yBgR/SB VITATVに対応きたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/07(金) 22:45:19.23 ID:ccbQ+PR0 次はPS4対応だな。対応するまで俺は待つよ。 はよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/08(土) 08:26:04.93 ID:LsccYZLg http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=P5AuuvnwQ0I http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=fOWif2BTqeI PSMUnityなかなか動いてるじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/31
32: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/08(土) 13:07:23.52 ID:JV4uKeOm PSMとXamarinってMonoのバージョンの関係で共存できないって聞いたけどうまくやる方法なんか無いのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/10(月) 12:46:19.46 ID:o9M2h/++ >>32 akizero.seesaa.net/article/367964926.html これけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/25(火) 05:23:08.83 ID:CL4aOFEt 申請からずいぶん時間掛かったけどやっとデベロッパーライセンス貰えたよ ゲーム機開発は始めてだからテンション上がってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/25(火) 08:12:35.79 ID:bWWvkYTk てす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/25(火) 22:05:07.64 ID:/XnwaAYF vita tv来たな。詳細はよく分からんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/26(水) 00:30:48.01 ID:xBbwJ41D PS4対応来たらやってやんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/27(木) 17:03:50.70 ID:sC7M5kJ1 対応スマフォ増えないままならもう捨てろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/27(木) 21:09:45.54 ID:Ev6p7Qza 俺のゲームがVita TVに入ってた。 Vita TV買ってこようかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/28(金) 00:01:41.58 ID:HZGYy5B4 どれだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/28(金) 00:10:08.55 ID:tl12J/jo つーかTV対応発表前にSCEからメール来てたからストアで配信してる開発者だったらみんな知ってたんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/29(土) 01:29:32.95 ID:IFTd9rj7 >>38 スマフォ対応はやめろ!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/42
43: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/04(金) 14:01:45.07 ID:WP4VhmBI 【プログラミング速報】.NET Frameworkがオープンソース化!MS,Mono,GitHubなどが.Net財団設立へ http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1396585709/1- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/08(火) 15:04:44.49 ID:MLX8fenL PSM DevSupport ?@PSMDevSupport 54分 はい、そうです。Unity for PSM で作成したゲーム・アプリはPS Vita専用となります。 #psmdev #unitej お? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/08(火) 16:24:05.25 ID:rU4U67Fj Vita専用アプリは他のアプリと同時起動出来るようになってて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/08(火) 20:37:08.82 ID:l7G7pwNQ >Unity for PSMのパフォーマンスについて。プロファイラーで見てもUnity for Vitaとほとんど同じ。シェーダーのコンパイル周りだけが大きな違いが出る。 うひょー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/09(水) 12:30:07.65 ID:sRRPZUag http://beta.unity3d.com/download/psm_public_preview/UnityJapan2014-Introduction_to_Unity-for-PSM.pdf 専用PSMランタイムで、パフォーマンスはネイティブレベル テクスチャ圧縮も使えるみたい Publishing Utilityにメモリの設定がないけど、まさかフルで使える?(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/10(木) 00:20:21.08 ID:oQ4Uj8iG PS4対応はよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/10(木) 16:47:43.21 ID:GxXUpyBR 開発環境「Unity for PlayStation Mobile」パブリックプレビュー版が提供開始―2014年夏の正式版展開に向けコンテンツ開発環境の構築を加速 www.gamer.ne.jp/news/201404080027/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/10(木) 19:36:36.82 ID:H79yvIbV Unity for PSMはスマホで動かないみたいで、とうとうPSM構想にほころびが出てきた感。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/11(金) 00:25:07.88 ID:vk1+UG0x とうとうまともになって来たか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/11(金) 10:21:44.89 ID:w51TVmUo 今更スマホにアプリのプラットフォームを上乗せするのって???だったよな スマホ側からはPSMでアプリを動かす意義が薄くVITA側からはアプリの制約だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/11(金) 10:25:27.83 ID:w51TVmUo あと重要なのはスモールアプリへの対応だな 小アプリの有機性こそオープンプラットフォームの価値を分かつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/12(土) 16:22:58.73 ID:CcKAB8zr あれ?もうPSM SDKいらないんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/12(土) 17:05:56.67 ID:1Qjobr3j >>54 スマホとマルチにしたい人は要るだろ。 Vita専用で良いならUnity for PSMって住み分けで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/14(月) 00:41:34.89 ID:UW9EyOFM この機会にSDKで作ったゲームもVita専用で販売させて欲しいなぁ 画面解像度が常に変わらないっていうのは、ドット絵ゲーにはすごい強みだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/15(火) 12:18:47.17 ID:l/FUPynl ローグライクゲーム作りたくてunity導入してみたわ。皆どんなの作ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/15(火) 19:16:34.69 ID:NIBvneHR Unityは素材用意するのが大変そうだから触ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/27(日) 10:42:14.11 ID:r6gvXYkh >>55 unityってスマホじゃつかえんの? まぁPSMでもスマホで使うってやつほとんどいないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/28(月) 09:48:20.71 ID:L9Ma7KBY PSMスコアボードサービス停止のお知らせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/28(月) 10:12:05.46 ID:lq6Ijubv えええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/28(月) 23:23:42.60 ID:l9Oq52oz 誰も使ってないから驚かない。これに文句言う奴は何も知らないのがバレるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/30(水) 11:30:47.20 ID:ebKsP0On そんな無理やり擁護するなよ 使ってた、作ってた開発者は文句言うに決まってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/30(水) 19:24:11.07 ID:TXhL30cM メンテとかではなく終了なのだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/08(木) 00:30:53.84 ID:HqNUWlJu Unityが来てから一気に過疎っちゃったな・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/08(木) 17:48:22.82 ID:LGrGyM8Y Unityでやったほうが楽な上に速いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/12(月) 00:09:42.47 ID:O62soYbm PSMSDK 1.2 PSMSDK 2.0 UnityForPSM ってなんで3本立てやねん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/12(月) 00:19:26.52 ID:RB9tDpYA お徳じゃんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/12(月) 00:36:23.17 ID:O62soYbm そもそも、2.0の必要性がイマイチわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/12(月) 03:29:00.37 ID:1283VgbM PSMSDK2.0が夏頃リリース予定 261 名前:ハゲ ◆HAGE/DSB3E [sage] 投稿日:2014/05/12(月) 01:34:25.40 ID:y8cHxIxi0 >>257 まだはっきりとはわからないけど ・現在のバージョンからのバージョンアップ不可(アプリはバージョンアップじゃなくて新規登録なのかな?) ・アンドロイド未対応 ・PSVitaTV対応 ・使用できるメモリ増える ・圧縮圧縮テクスチャのサポート って点が変わるのが現状わかってます。 UnityForPSMと同時期のリリースみたいなので、UnityForPSMくらいグリグリ動く感じになってたらいいなあ。っておもいます。 あと、2013年に対応するはずだったWebAPIとかが一切音沙汰無いところみてもなんか、仕切りなおし感がありますはい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/12(月) 08:33:18.95 ID:TT/puVrn どれを使えばいいのか悩むな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/12(月) 14:56:27.62 ID:n1FAiDTP ようやく明確にスマホ切りできる上に メモリ量がマシになるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/12(月) 15:00:33.60 ID:xnru1/4w PS3とPS4も対応してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/12(月) 21:14:20.66 ID:3huE9Fqd スマホ切りってマジか これは嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/13(火) 01:02:52.82 ID:hXua1AnX スマホを捨てたからメモリとかいっぱいおっぱい使えるってことですね! これでやっと本気汁出せる!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/14(水) 10:39:46.77 ID:uaoe+jyd スマホ切るならmobileって名前いるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/14(水) 14:36:40.17 ID:YS7+7zFz PS4には対応しねーのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/14(水) 14:53:55.39 ID:Iw1aPLZ8 Vita TVはモバイル機器の据え置きバージョンだから対応したんだろうけど 元から据え置き器のPS4には対応しないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/17(土) 12:36:35.78 ID:f2SyUbEM Unityで作ったもんがこいつに落とし込めるんけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/17(土) 14:25:58.91 ID:wUW1QxZj >>79 C#で作ってればいけるんじゃね? Javaは知らん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/18(日) 17:24:30.71 ID:UdUo7nfU 2.0はVitaに最適化されるってことか? ようやく処理速度がまともになるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/20(火) 09:08:05.77 ID:cPbJgBsV これスレまだ誰かいる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/20(火) 12:10:10.17 ID:GVSi43S+ いるしPSMも普通に触ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/24(土) 23:13:40.00 ID:Tnc+D9T/ 2.0と今のSDKは互換あるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/26(月) 21:52:45.86 ID:xfBH4W/J アドホックモードって、まだ使えないのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/85
86: 名前は開発中のものです。 [age] 2014/05/29(木) 23:22:39.16 ID:9y8xuzQm おーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/30(金) 00:06:36.09 ID:nNZ5N/33 >>86 はーい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/30(金) 00:07:41.00 ID:nNZ5N/33 >>84 さすがに互換性あるだろ… …あるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/31(土) 11:55:34.19 ID:+qlWR4mO PSMDevの登録解除ってどうすりゃいいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/02(月) 02:43:33.22 ID:JF5BNMim Unityが正式リリースしないあいだのモヤモヤ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/02(月) 06:18:17.73 ID:czjOVih6 >>90 こちらはSDK2.0待ちー 暑さは夏並だしそろそろどうですか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/03(火) 07:26:04.18 ID:wGU35ZxI >>89 確かに見当たらないね・・ パブリッシャーライセンスの自動更新解除ならあったけど、それとは違う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/03(火) 20:32:52.64 ID:wGU35ZxI PSMobileStudioって、タブを半角スペースからタブ記号に変えられないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/03(火) 20:49:31.81 ID:wGU35ZxI きちゃー! https://twitter.com/PSMDevSupport/status/473792420585279488 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 12:54:28.67 ID:njEk+Nhs >>94 おお、ついに! 楽しみにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 18:46:09.15 ID:EieEewyK 2.0の仕様はどこかに載ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 21:47:53.86 ID:KwWt71VF https://psm.playstation.net/static/general/all/ja/development_guidelines.html ガイドラインなら2.0のあったけど、開発ガイドとかはないねぇ。 たぶんSDKの中にしかドキュメントないみたいだし、ダウンロードできるようになるまで無理かも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/97
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