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PlayStation Mobileプログラミング part 7 (382レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/
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216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/08(水) 20:42:58.20 ID:hF9XB/ZI じゃあandroidはただ切り捨てればいいのかねえ 分からんけどAndroid版ユーザーが皆無だとは思ってないんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/08(水) 21:11:39.45 ID:j96m9Ysa アンドロイドつーてもソニーの特定の端末だけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/10(金) 14:53:08.74 ID:cyD8pCF7 OpenFLがPlayStation Mobileに対応すれば、他のプラットフォーム向けと同時開発出来るのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 08:59:58.87 ID:g7TeW2wj Unityあるのにそんな物要らんか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 04:13:20.14 ID:RM1yb48w 銀行口座の登録これいつになったら終わるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 10:19:19.44 ID:39iuSg26 結構かかったような希ガス 1ヶ月くらいだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 10:50:06.71 ID:RM1yb48w そんなにかかるのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 12:31:46.57 ID:MPE3cuGQ 銀行口座の登録なんてそんなもんだ。 どうしても本人確認に時間かかるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/04(火) 08:38:07.50 ID:lVboT9uM 最新のものにしたら、VITAのファームウエア確認するようになったけど 確認しないバージョンってどれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/224
225: 名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net [sageteyon] 2014/11/06(木) 11:40:15.50 ID:L3zT2xZw 2.00にアップデートして でもAndroid非対応になるだけで何のメリットもねえなと思って1.21.02に戻したら PSMStudioでソースコードがまともに表示されなくなったわ なんぞこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/225
226: 名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net [sageteyon] 2014/11/06(木) 12:32:41.13 ID:L3zT2xZw GTK#がバージョン違いで2つ有るのが悪いのかと思って PSMSDKとGTK#の2バージョンをアンインストールしてから PSMSDK1.21.02をインストールしてみたら GTK#がインストールされずPSMStudioも起動しなくなってしまった・・・ 1.21.02に対応したGTK#を入れればいいんじゃないかと思うんだが バージョンいくつなのか・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/226
227: 名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net [sageteyon] 2014/11/06(木) 12:55:40.16 ID:L3zT2xZw GTK#2.12.10ってリリースノートに書いてあったわ それを入れてから1.21.02を入れたらちゃんと動いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/12(月) 07:36:12.09 ID:hxpVCq30 アプリの審査ってどれくらいかかるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/23(金) 15:42:15.99 ID:TrVc4F55 とか言ってる間に終わった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/23(金) 21:54:05.56 ID:G0pGEC9i オメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2015/01/25(日) 16:09:38.04 ID:EVuNfKq9 お世話になります。 私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。 http://www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg 浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては 受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。 http://www.o-naniwa.com/index.html 事務員 東条 南野 http://www.o-naniwa.com/company/ 岡田常路 このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も 返信がないとう状況になっています。 http://www.apamanshop-hd.co.jp/ 加茂正樹 舟橋大介 http://s-at-e.net/scurl/nibn-apaman.html 大村浩次 私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。 ・ハンガー・ゲーム http://s-at-e.net/scurl/TheHungerGames-Aircraft.html ・スタートレック http://s-at-e.net/scurl/StarTrek-Aircraft.html ・アバター http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Shuttle.html ・アバター http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Dragon.html ・トランスフォーマー http://s-at-e.net/scurl/Transformers-Flyingboat.html ・Star Citizen http://s-at-e.net/scurl/StarCitizen-Starfarer.html ・T http://s-at-e.net/scurl/ia-T.html ・Zle http://s-at-e.net/scurl/ia-Zle.html 大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203 に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。 この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。 hnps203@gmail.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/26(月) 06:44:47.70 ID:j3HcamXZ スライダーに値入れると例外が発生せずシュミレーター落ちるんだけど同じようなこと起きてる人いないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/26(月) 07:11:03.75 ID:j3HcamXZ ValueChangedのイベントでやったらだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/26(月) 13:46:32.85 ID:zWjX0+sC やったことないけど書いてる内容から判断する限り落ちて当たり前な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/26(月) 15:39:58.89 ID:gF05qEH8 あー、そうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/26(月) 15:53:50.88 ID:gF05qEH8 >>234 よく考えたらそりゃ落ちるわ。すまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/236
237: 232 [] 2015/01/26(月) 17:40:02.58 ID:j3HcamXZ ValueChangeEventEnabledをfalseにして値変えてから戻したら解決した。234さんありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/01(日) 10:05:18.30 ID:LF6x3wvG 勉強してオンライン対戦ができるオセロみたいなゲームを作って公開したいのですが可能ですか? オセロって著作権はどこにあるのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 10:59:47.53 ID:NfkfiHUC タイトルをリバー氏にすればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 12:45:44.17 ID:5nX8kF/G タイトルモジればどうとでもなるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 19:26:31.78 ID:LF6x3wvG オンライン対戦は可能でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 19:36:49.03 ID:NfkfiHUC お前が作れれば可能だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 21:22:03.69 ID:TKQn3LdV >>241 サンプルに通信のサンプルもあるよ PSNとアカウントとかにはアクセスできないので 自前でいろいろやらないといかんけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/16(月) 06:36:45.72 ID:eg4y5X2q アプリ提出するかと思ってアイコン書いて最後にpublishing utilityで色々設定したら実機で起動しなくなったんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/16(月) 23:10:03.19 ID:H57JsXkn 「色々」じゃ何のアドバイスも出来ないからな バーカバーカ! とだけ言ってやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/16(月) 23:17:08.15 ID:YAo0hKPq PSMだとobjとbinのフォルダ削除してリビルド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 04:00:01.91 ID:148tjHTX 色々ってアプリ提出するのに必要なアプリ名とかコピーライトとかだけなんだかな >>246 試してみますわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 05:20:43.83 ID:148tjHTX >>246 直りました。ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 22:22:38.48 ID:HZu5fQsV 「だけ」なのに「色々」って自分で書いて頭おかしいねwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/27(金) 07:19:41.50 ID:OdvNAXTC PSMで使えるコア数教えてくれ、並列処理で高速化できるか知りたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 09:00:48.20 ID:C7cc8cd2 PlayStation®Mobile コンテンツ配信および購入済みコンテンツの再ダウンロード終了のお知らせ ttp://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20150311_psm_info.html オワタwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 10:29:57.77 ID:tbErq953 >>251 つまり…? 頭が追いつかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 11:04:54.72 ID:6CsHCOpn これから公開するアプリ結構あるのにな、ギリギリまでアプリ開発は辞めないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 11:47:49.07 ID:yYqKHlMt vitaで売るためにレトロ調のアクションゲームをunityでシコシコと作ってたのに はぁ・・・ 他のプラットフォームで売るか vitaの方で配信終わらすかわりに、本体の販売が絶好調なPS4の方で、個人開発者もゲームを販売できるようにしてもらいたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 12:08:45.06 ID:4rWyWoHk 配信停止しても個人的に開発はできるようにしてほしいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 13:32:46.24 ID:Eel+k3XT XBIGと共倒れするだけで終わったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 17:20:00.47 ID:k+APxTIt PlayStation Mobileのコンテンツ配信が7月15日に終了へ ― 再ダウンロード期限も発表 http://www.inside-games.jp/article/2015/03/11/85784.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 21:12:59.72 ID:nWrn7OTJ 作りかけのがゴミになんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 21:28:07.84 ID:1cneATCC 最終スレ記念カキコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 22:06:57.35 ID:wRy+W7XG _人人人人人人_ > 突然の死 <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ってカンジだな。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 22:37:39.48 ID:C/uSGAxQ >他の「プレイステーション」プラットフォーム向けゲームの制作にご興味のある方は、以下のWebSiteを通じてお問い合わせください。 https://partners.playstation.com/apex/PO_AccountAppliPTR?lang=jp ハードル高いなぁ、ハードルどころか鉄壁の要塞だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 22:38:27.31 ID:C/uSGAxQ >>258 まだ間に合う! 配信されてるゲーム全部買い集めてる人が出てきてるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 22:56:55.95 ID:nRRrCd6+ >>39 8インチwin8.1で勉強しているので、今のところwin.exeで実験してますよ 最終的にはスマホで実験したいとは思っているけど… 貧弱スペックなので仮想マシンが動かないのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 00:41:41.46 ID:Ltyqo8aY 個人開発ゲーなんてゴミだし儲からないから捨て。 これからは大きなゲーム会社から独立したインディー会社様とだけ 儲かるものを作って頂き配信して行くから終わり こんなカンジ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 03:21:59.26 ID:DzcyFpHn ひでーなマジ 確かにFLAPPYクローン多かったけど 3年で神ゲー出ないからって農地ごと潰すとかありえん WWSやってて神ゲー作る難しさはわかってるはずなのに 社内の不採算部門でも、この場合、社外の人も個人も大勢巻き込んでる自覚あるの? unityPSMになってVITA専用作れるようになったから本腰を入れて始めた人は多いと思うよ unityで作ってる人たちはnvidiaのshieldに転向かな あと2〜3年もしたらプロセッサ性能がPS4と肉薄してるはずだし 本当に可哀想なのはPSMSDK精査してCforGraphics覚えた人たちだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 03:29:55.25 ID:JbtSePCo そもそもソニーのプラットフォームに手を出すという判断がいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/266
267: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/12(木) 04:00:04.10 ID:xAvVgdui MSのXNAみたいな結果だな。 ただUnityProForPlaystationの話が、昨年9月以降全く出てきてない。 インディーズゲーム自体を諦めたとは思いたくないが、早く無償公開してくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 05:19:57.94 ID:DzcyFpHn XNAは優秀だよ サポート去年までやってたし ランタイムをPCに入れれば動くし まだ十分にやる気がある https://msxna.codeplex.com/ しかしプラットフォーマーの意向でムチャクチャにされる時代じゃなくて ゲームエンジンが民主化した時代で良かった ダメでも他で出せるありがたさ もう焼き土下座しなくていいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 10:12:41.33 ID:SHsjERfS vitaのゲーム作れると知って喜んでた矢先にこれだよ 他にコンシューマで個人開発できる現実的な道はないんすかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 11:58:42.74 ID:pvVCe8cE unityで作ってた人はandroidとかでも出せるが、コントローラーで細かい操作させるゲームをandroidマーケットで売ったら、「コントローラー無しだと操作性がクソ」みたいな低評価レビューがつきまくるのは目に見えている vitaはコントローラー標準搭載なのが、作り手にとっては魅力だったのに 「今作ってるやつは、pcで同人ダウンロードサイトで売る」では、あんま売れんだろうね。あそこはエロ以外は悲惨な売れ行きだし 「steamで売る」なら世界で結構売れる場合があるが、個人では審査通るの無理か コントローラー標準搭載の据え置き機SHIELDが、個人でもゲームを販売できるようになったら、そっちに移行する人は結構いそう 一番いいのは、売れ行き絶好調のPS4で、個人開発者のゲームも売れるようにしてくれる事だな vitaは世界的に売れなかった(日本ではそこそこ健闘してる)ので打ち切りも仕方ないが、その受け皿として、今度はPS4でゲームを販売できるようにしてもらいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 14:06:50.79 ID:WSYehIqc 今年に入って配信し始めてこれからだ!って時に終わりという… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 14:51:59.70 ID:pvVCe8cE アスタブリードやクロワルールは会社を通してPS4に出してるらしいが、PSMみたいに個人で直接PS4でゲームを出せるようにして欲しいな マインクラフトほどではないものの、そういう個人開発ゲームの中から、PS4本体の売り上げを少し底上げしてくれるゲームがいくつも出てくるかもしれないし、そういうゲームは「ロイヤリティを優遇するからPS4独占にして」ってやって囲い込むのもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/272
273: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/12(木) 18:20:53.07 ID:WTnATZsE >>264 データを維持するコストが気にならないレベルだから、 考えられるのはUnityへの統合かな? 大企業や成功したインディーズの会社が これからもヒット作を作り出せるとは考えにくい。 ソニーからすれば、参加する個人も法人も多い方がいい。 Unity5が出たばかりだから、 それに合わせてUnityProForPlayStationを公開するかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 05:48:05.92 ID:YPUs++Nb http://forum.unity3d.com/threads/sony-announce-end-of-psm.309335/#post-2013145 もう完全にダメだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/274
275: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/13(金) 09:09:17.11 ID:fYdAnqk5 ワロタ。PSM終了かよ アイディアは悪くはなかったんだが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 13:43:05.77 ID:uDYgsX4g まあXNAから流れを見てると、結局はサードパーティ企業とは隔離されたマーケットと開発環境を 維持するだけのメリットが胴元にはなかったってことだろうなあ 箱のUniversal Appはまだ詳細がわからんけど MSもSonyももうコンシューマ機で野良開発者相手に窓口は開かないと思うで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 15:40:16.92 ID:gnIEFYQG 度量が狭いだけだろ メリットはあるよ やることが中途半端だから利益までつながらないうちにこうして投げ出してるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 16:14:42.78 ID:wFDK0Ygb >>277 まさしくそれ。 中途半端じゃなかったApple、Googleと、他とで差が付いたのはそこ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 17:02:34.86 ID:uDYgsX4g そんな感じで企業と同じ土俵に立たせられない、自由にはさせれないコンシューマ機の制約上 開発者視点でも中途半端にしか映らずモチベーションが上がらんのも痛いわな 胴元も野良開発者もアプリストアとかの美味しいところだけで夢見ちゃってるから ペイできるだけの利益もシナジーすらも得られずお互いに不満だけが募る感じ? LINEのクリエイターズスタンプなんかはマーケット分断されててもうまくやってるっぽいけど あれはエンドユーザーが一瞥で判断できるコンテンツだしゲームとはまた別もんだろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 23:04:47.67 ID:zhTOShRO スタンプはゲームじゃないにょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/14(土) 17:30:11.52 ID:Rf4dOecr PSM難民はどこに行けば?いいのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/14(土) 18:39:05.96 ID:jlGvLvvz 会社作って法人契約してPS4で出せばええん。 PSMSDKなんて全く意味無い。 C++で作り直し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/15(日) 16:47:32.56 ID:/ndVMZce PSM固有で他に使えない形でやってたのならソニーに呪詛でも送るのがいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/15(日) 21:25:42.02 ID:m2s8qx9g 正直勉強にはなった 他で使えるかは知らないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/16(月) 17:08:55.98 ID:uDuC90dM unity使ってvitaのゲームを作っていたが、psm終わってしまったので、playismとかいうところでPC版として出す事にしたわ テキスト無いゲームなので、ローカライズしなくても海外版もそのままで配信して多少は販売数伸ばせそうだし pc版が思ったより売れたら、もしかしたらアスタブリードやクロワルールみたいに、playismが仲介する形でPS4でもインディーゲームとしてリリースできるかもしれんし 本当はvitaで色々なゲームを出し続けたかったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/16(月) 17:13:05.38 ID:uDuC90dM playismってどれだけユーザーがいるかは気になるが 一般の同人ダウンロードサイトみたいに、エロ要素の無いオリジナル作品はすごいわびしい売り上げだったりしてな steamで一般ユーザーがもっと簡単に自作ゲームを登録できたらいいのにね ユーザー数が多いsteamだとメガヒットもありうる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/16(月) 21:55:23.99 ID:JelnKyth playismも審査があるからショボいと出して貰えないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 19:57:08.83 ID:s7KBTI45 なんかいつもより審査遅い気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/25(水) 18:32:00.92 ID:CKJp3x1g ソニーにはこういうの無理だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/289
290: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/26(木) 23:43:50.89 ID:/h5zAbag 別に儲けたいとかじゃなくてVITAでスッゲーエロいゲームを自分で作って自分だけで楽しみたかっただけなのに いちいち審査とか登録とか年間費用とかうざいな だいたいエロゲーなんか作ったって審査通らんのだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/27(金) 00:08:56.02 ID:8FtgnjGh 当たり前だろ常識無いのかアホンダラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/27(金) 05:22:13.86 ID:JfKQ2Kou 別にカグラがリリースされているハードだし、CERO D相当のアプリなら通る可能性ゼロではないと思うけど小規模向けのPSMの審査は厳しいの? 今ではもう試す気力もないけど それよりも国内外のゲームメディア含め、SCE側の役職付から今回のPSM終了の動機や経緯について利用者、開発者に向けて納得のいく説明はあった? フリーライターの憶測記事や非公式なツイートだけじゃなくてさ http://www.4gamer.net/games/990/G999021/20150324040/ 販売してる人、買った人、開発してる人、”被害者”に向けてしっかり説明していないSCEのほうが常識がないと思うわ TAITAIさんSCEに取材して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/27(金) 10:53:17.72 ID:d/LcBsZw 年間費用0にして運転費用が増えず ゲームが売れた際の手数料しか収入がなく unityとのパートナーシップとかだって 開発者が金払わなくていいだけでSCEが負担してないわけじゃないから ただより高いものはないとはこういうことだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/27(金) 23:09:31.75 ID:8FtgnjGh >>292 カグラのどこがエロゲーなんだ? 乳が揺れたらエロゲーと思ってるのかwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/28(土) 23:22:37.84 ID:XESJCSoD ソニーが外部会社にPSMの権利と管理を移譲すればいいのに。 スクエニとか光栄とかコナミは資金沢山ありそうだし、 MSXみたいな自作ゲームがらみでアスキーとかソフトバンクでも良いし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/29(日) 16:33:28.66 ID:XGUQZ6Al やるとこあるくらいなら続けてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/296
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