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PlayStation Mobileプログラミング part 7 (382レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/
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191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/07(木) 20:24:38.62 ID:aNyJ4K/R unityで作れば、ps vita向けに作れるし、androidやios向けにもビルドできるから問題無し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/08(金) 04:28:32.91 ID:clH4sacE 元のコンセプト自体 「Vitaを含む携帯端末向けの使いやすい個人開発環境を提供したい」ではなく 「プレイステーションならではのゲームを作らせたい」だからなぁ。 使いにくくても開放さえしとけば勝手に作ってくれるみたいな甘えがあるっつうか プレイステーションクオリティなゲームをスマホに浸透させたいその陣頭に立ちたい そのための環境整備をしっかりやりたい、っつう気概が全く感じられない 最初から最後までガッカリし通し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/14(木) 21:28:02.95 ID:V14VNo50 PlayStation Mobileでエコシステムって何で失敗したの 成功する理由を探す方が難しかったけど そこを何とか理由を付けるとしたら何で失敗したんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/14(木) 21:35:18.98 ID:4C/9RzHS >>193 PlayStation Certified端末がソニー機以外に殆ど増えなかったので android向けの開発者を呼び込めなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/15(金) 00:50:16.08 ID:N0OdOZ5z monogameでXNAに慣れてる開発者も呼び込んでも スマホでも遊べるようにするためのメモリ制限がきつかったり 意外とやれることの差があったり 個人でスマホのテストをするにも限界があったり 配信審査システムをクリエイター同士ではなくSCEにしたところで それが出来の向上に繋がるかというとそういう訳ではなくと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/15(金) 01:27:04.11 ID:Tl9clTsz PsmStudio使うのが苦痛 VisualStudio対応をチラつかせてるので余計にやる気がしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/16(土) 07:15:55.74 ID:m8PoC+Pj あるある VisualStudioに対応したら本気出す、と思ったまま忘れてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/16(土) 13:47:07.95 ID:FVHp6E5m 一事が万事、君の一生はずっとそうだよ。 「○○したら本気出す!」って思い続けたまま死んでいくんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/198
199: 196 [sage] 2014/08/16(土) 21:28:25.68 ID:sOG9zOMh 俺は初期に金払ってデベロッパー登録して作ったゲームストアで売ってるよ 年会費を払ったのがモチベーションになってたけど今はもうない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/17(日) 00:45:53.01 ID:onqaD33I 今もまだ年会費って無料状態なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/17(日) 13:40:03.44 ID:u1/7I7+J 切れてたからまた登録したけど無料だったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/17(日) 14:57:34.36 ID:AXXX+Roi >>200 無料期間は延長されたみたいだね パブリッシャーライセンス「無料」の期間が延長されました!今すぐお申し込みを! https://ja-support.psm.playstation.net/app/answers/detail/a_id/184 > 公開 2013年05月08日 02:00 AM | 更新 2014年07月22日 11:39 AM > > あなたのエキサイティングなアイディアの実現をサポートするため、 > PSMパブリッシャーライセンス「無料」期間を延長することとしました! > > ※「無料」期間の終了日は、終了日の1ヶ月以上前に当ページにてお知らせいたします。 > ※「無料」PSMパブリッシャーライセンスは、取得した日から一年間有効です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/18(月) 03:46:27.44 ID:D5aBqY/e ただでさえ開発者が集まってきてないのに有料に戻る訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/18(月) 23:34:14.25 ID:SUkZTSU1 >>198 来世もあるんだし、今回本気出す必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/19(火) 19:34:56.71 ID:GzuSfmM2 9/1に来てくれるかな?(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/19(火) 21:40:34.67 ID:1zsWKs18 いいとも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/20(水) 00:44:32.70 ID:8T57akQP PS4に対応したら本気出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/21(日) 13:35:18.48 ID:N42Ygbp3 Unity Pro For PlayStationが出るらしいが、どうやって入手できるんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/21(日) 14:04:50.82 ID:gWqADj7J PSMとは関係ありませんよ。 PSMの人は Unity for PlaystationMobileを使うだけです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/30(火) 05:47:05.27 ID:DinuPt2P みんなUnityに行ってしまったか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/02(木) 21:16:11.50 ID:AiX73r4a まだ普通にPSMで作ればちゃんと発売できるんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/03(金) 22:18:56.09 ID:WAkk34zU >>211 出せるよ アンドロイドに対応しなくなるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 13:43:16.68 ID:n7mgvHiG ストアの新作は大体アンドロイド非対応になってきたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/06(月) 20:35:57.44 ID:2FY6hRMo 新しいやつはアンドロイド対応は無理なのか アップデートだとアンドロイドに対応し続けてもいいんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/214
215: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/08(水) 09:49:40.33 ID:1ehCiLv9 好きにしたらいいけど、SDKがAndroid 4.4までしか対応してないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/08(水) 20:42:58.20 ID:hF9XB/ZI じゃあandroidはただ切り捨てればいいのかねえ 分からんけどAndroid版ユーザーが皆無だとは思ってないんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/08(水) 21:11:39.45 ID:j96m9Ysa アンドロイドつーてもソニーの特定の端末だけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/10(金) 14:53:08.74 ID:cyD8pCF7 OpenFLがPlayStation Mobileに対応すれば、他のプラットフォーム向けと同時開発出来るのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/12(日) 08:59:58.87 ID:g7TeW2wj Unityあるのにそんな物要らんか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 04:13:20.14 ID:RM1yb48w 銀行口座の登録これいつになったら終わるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 10:19:19.44 ID:39iuSg26 結構かかったような希ガス 1ヶ月くらいだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 10:50:06.71 ID:RM1yb48w そんなにかかるのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/01(土) 12:31:46.57 ID:MPE3cuGQ 銀行口座の登録なんてそんなもんだ。 どうしても本人確認に時間かかるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/04(火) 08:38:07.50 ID:lVboT9uM 最新のものにしたら、VITAのファームウエア確認するようになったけど 確認しないバージョンってどれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/224
225: 名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net [sageteyon] 2014/11/06(木) 11:40:15.50 ID:L3zT2xZw 2.00にアップデートして でもAndroid非対応になるだけで何のメリットもねえなと思って1.21.02に戻したら PSMStudioでソースコードがまともに表示されなくなったわ なんぞこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/225
226: 名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net [sageteyon] 2014/11/06(木) 12:32:41.13 ID:L3zT2xZw GTK#がバージョン違いで2つ有るのが悪いのかと思って PSMSDKとGTK#の2バージョンをアンインストールしてから PSMSDK1.21.02をインストールしてみたら GTK#がインストールされずPSMStudioも起動しなくなってしまった・・・ 1.21.02に対応したGTK#を入れればいいんじゃないかと思うんだが バージョンいくつなのか・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/226
227: 名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net [sageteyon] 2014/11/06(木) 12:55:40.16 ID:L3zT2xZw GTK#2.12.10ってリリースノートに書いてあったわ それを入れてから1.21.02を入れたらちゃんと動いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/12(月) 07:36:12.09 ID:hxpVCq30 アプリの審査ってどれくらいかかるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/23(金) 15:42:15.99 ID:TrVc4F55 とか言ってる間に終わった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/23(金) 21:54:05.56 ID:G0pGEC9i オメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2015/01/25(日) 16:09:38.04 ID:EVuNfKq9 お世話になります。 私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。 http://www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg 浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては 受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。 http://www.o-naniwa.com/index.html 事務員 東条 南野 http://www.o-naniwa.com/company/ 岡田常路 このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も 返信がないとう状況になっています。 http://www.apamanshop-hd.co.jp/ 加茂正樹 舟橋大介 http://s-at-e.net/scurl/nibn-apaman.html 大村浩次 私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。 ・ハンガー・ゲーム http://s-at-e.net/scurl/TheHungerGames-Aircraft.html ・スタートレック http://s-at-e.net/scurl/StarTrek-Aircraft.html ・アバター http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Shuttle.html ・アバター http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Dragon.html ・トランスフォーマー http://s-at-e.net/scurl/Transformers-Flyingboat.html ・Star Citizen http://s-at-e.net/scurl/StarCitizen-Starfarer.html ・T http://s-at-e.net/scurl/ia-T.html ・Zle http://s-at-e.net/scurl/ia-Zle.html 大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203 に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。 この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。 hnps203@gmail.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/26(月) 06:44:47.70 ID:j3HcamXZ スライダーに値入れると例外が発生せずシュミレーター落ちるんだけど同じようなこと起きてる人いないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/26(月) 07:11:03.75 ID:j3HcamXZ ValueChangedのイベントでやったらだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/26(月) 13:46:32.85 ID:zWjX0+sC やったことないけど書いてる内容から判断する限り落ちて当たり前な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/26(月) 15:39:58.89 ID:gF05qEH8 あー、そうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/26(月) 15:53:50.88 ID:gF05qEH8 >>234 よく考えたらそりゃ落ちるわ。すまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/236
237: 232 [] 2015/01/26(月) 17:40:02.58 ID:j3HcamXZ ValueChangeEventEnabledをfalseにして値変えてから戻したら解決した。234さんありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/01(日) 10:05:18.30 ID:LF6x3wvG 勉強してオンライン対戦ができるオセロみたいなゲームを作って公開したいのですが可能ですか? オセロって著作権はどこにあるのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 10:59:47.53 ID:NfkfiHUC タイトルをリバー氏にすればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 12:45:44.17 ID:5nX8kF/G タイトルモジればどうとでもなるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 19:26:31.78 ID:LF6x3wvG オンライン対戦は可能でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 19:36:49.03 ID:NfkfiHUC お前が作れれば可能だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 21:22:03.69 ID:TKQn3LdV >>241 サンプルに通信のサンプルもあるよ PSNとアカウントとかにはアクセスできないので 自前でいろいろやらないといかんけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/16(月) 06:36:45.72 ID:eg4y5X2q アプリ提出するかと思ってアイコン書いて最後にpublishing utilityで色々設定したら実機で起動しなくなったんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/16(月) 23:10:03.19 ID:H57JsXkn 「色々」じゃ何のアドバイスも出来ないからな バーカバーカ! とだけ言ってやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/16(月) 23:17:08.15 ID:YAo0hKPq PSMだとobjとbinのフォルダ削除してリビルド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 04:00:01.91 ID:148tjHTX 色々ってアプリ提出するのに必要なアプリ名とかコピーライトとかだけなんだかな >>246 試してみますわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 05:20:43.83 ID:148tjHTX >>246 直りました。ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 22:22:38.48 ID:HZu5fQsV 「だけ」なのに「色々」って自分で書いて頭おかしいねwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/27(金) 07:19:41.50 ID:OdvNAXTC PSMで使えるコア数教えてくれ、並列処理で高速化できるか知りたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 09:00:48.20 ID:C7cc8cd2 PlayStation®Mobile コンテンツ配信および購入済みコンテンツの再ダウンロード終了のお知らせ ttp://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20150311_psm_info.html オワタwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 10:29:57.77 ID:tbErq953 >>251 つまり…? 頭が追いつかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 11:04:54.72 ID:6CsHCOpn これから公開するアプリ結構あるのにな、ギリギリまでアプリ開発は辞めないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 11:47:49.07 ID:yYqKHlMt vitaで売るためにレトロ調のアクションゲームをunityでシコシコと作ってたのに はぁ・・・ 他のプラットフォームで売るか vitaの方で配信終わらすかわりに、本体の販売が絶好調なPS4の方で、個人開発者もゲームを販売できるようにしてもらいたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 12:08:45.06 ID:4rWyWoHk 配信停止しても個人的に開発はできるようにしてほしいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 13:32:46.24 ID:Eel+k3XT XBIGと共倒れするだけで終わったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 17:20:00.47 ID:k+APxTIt PlayStation Mobileのコンテンツ配信が7月15日に終了へ ― 再ダウンロード期限も発表 http://www.inside-games.jp/article/2015/03/11/85784.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 21:12:59.72 ID:nWrn7OTJ 作りかけのがゴミになんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 21:28:07.84 ID:1cneATCC 最終スレ記念カキコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 22:06:57.35 ID:wRy+W7XG _人人人人人人_ > 突然の死 <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ってカンジだな。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 22:37:39.48 ID:C/uSGAxQ >他の「プレイステーション」プラットフォーム向けゲームの制作にご興味のある方は、以下のWebSiteを通じてお問い合わせください。 https://partners.playstation.com/apex/PO_AccountAppliPTR?lang=jp ハードル高いなぁ、ハードルどころか鉄壁の要塞だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 22:38:27.31 ID:C/uSGAxQ >>258 まだ間に合う! 配信されてるゲーム全部買い集めてる人が出てきてるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/11(水) 22:56:55.95 ID:nRRrCd6+ >>39 8インチwin8.1で勉強しているので、今のところwin.exeで実験してますよ 最終的にはスマホで実験したいとは思っているけど… 貧弱スペックなので仮想マシンが動かないのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 00:41:41.46 ID:Ltyqo8aY 個人開発ゲーなんてゴミだし儲からないから捨て。 これからは大きなゲーム会社から独立したインディー会社様とだけ 儲かるものを作って頂き配信して行くから終わり こんなカンジ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 03:21:59.26 ID:DzcyFpHn ひでーなマジ 確かにFLAPPYクローン多かったけど 3年で神ゲー出ないからって農地ごと潰すとかありえん WWSやってて神ゲー作る難しさはわかってるはずなのに 社内の不採算部門でも、この場合、社外の人も個人も大勢巻き込んでる自覚あるの? unityPSMになってVITA専用作れるようになったから本腰を入れて始めた人は多いと思うよ unityで作ってる人たちはnvidiaのshieldに転向かな あと2〜3年もしたらプロセッサ性能がPS4と肉薄してるはずだし 本当に可哀想なのはPSMSDK精査してCforGraphics覚えた人たちだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 03:29:55.25 ID:JbtSePCo そもそもソニーのプラットフォームに手を出すという判断がいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/266
267: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/12(木) 04:00:04.10 ID:xAvVgdui MSのXNAみたいな結果だな。 ただUnityProForPlaystationの話が、昨年9月以降全く出てきてない。 インディーズゲーム自体を諦めたとは思いたくないが、早く無償公開してくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 05:19:57.94 ID:DzcyFpHn XNAは優秀だよ サポート去年までやってたし ランタイムをPCに入れれば動くし まだ十分にやる気がある https://msxna.codeplex.com/ しかしプラットフォーマーの意向でムチャクチャにされる時代じゃなくて ゲームエンジンが民主化した時代で良かった ダメでも他で出せるありがたさ もう焼き土下座しなくていいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 10:12:41.33 ID:SHsjERfS vitaのゲーム作れると知って喜んでた矢先にこれだよ 他にコンシューマで個人開発できる現実的な道はないんすかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 11:58:42.74 ID:pvVCe8cE unityで作ってた人はandroidとかでも出せるが、コントローラーで細かい操作させるゲームをandroidマーケットで売ったら、「コントローラー無しだと操作性がクソ」みたいな低評価レビューがつきまくるのは目に見えている vitaはコントローラー標準搭載なのが、作り手にとっては魅力だったのに 「今作ってるやつは、pcで同人ダウンロードサイトで売る」では、あんま売れんだろうね。あそこはエロ以外は悲惨な売れ行きだし 「steamで売る」なら世界で結構売れる場合があるが、個人では審査通るの無理か コントローラー標準搭載の据え置き機SHIELDが、個人でもゲームを販売できるようになったら、そっちに移行する人は結構いそう 一番いいのは、売れ行き絶好調のPS4で、個人開発者のゲームも売れるようにしてくれる事だな vitaは世界的に売れなかった(日本ではそこそこ健闘してる)ので打ち切りも仕方ないが、その受け皿として、今度はPS4でゲームを販売できるようにしてもらいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 14:06:50.79 ID:WSYehIqc 今年に入って配信し始めてこれからだ!って時に終わりという… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1390994585/271
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