[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5 (1001レス)
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946(1): 2014/06/26(木)00:08 ID:2eOLOr66(1) AAS
unity使ったことないけど凝ったことやろうとすると結局コード書かないといけないって話は聞いた
951: 2014/06/26(木)07:52 ID:vdSX1b1y(1) AAS
>>946
まぁ凝ったことするなら結局自分で実装しなきゃいけないけど
凝らないところはぺいぺいってできるよ
>>947
処理速度とかは自分ができる範囲でいいかな
商用じゃないなら製作者が好きなようにすればいいと思う
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