[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5 (1001レス)
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937(1): 2014/06/24(火)13:33 ID:IbY2i7BW(1/2) AAS
マルチバイト、ワイド文字と、文字コードは別。
windowsでは単に、8ビット単位と16ビット単位で扱うかどうかの差。
938: 2014/06/24(火)13:58 ID:Uog3JQdr(2/2) AAS
>>937
マルチバイト文字→ShiftJis,UTF8,EUCJP
ワイド文字→UTF16,UCS-2
でいいの?
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