[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5 (1001レス)
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929(1): 2014/06/21(土)18:38 ID:ATU6QwSf(1) AAS
無能な奴ほど、最適化しても誤差に吸収されてしまいそうな部分にこだわるんだよね。
931: 2014/06/22(日)01:29 ID:0HERkbyf(1) AAS
>>929
「早すぎる最適化は諸悪の根源である」ってやつだね。
そういうのは遅さが気になってから手をつける部分なのにね。
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