[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5 (1001レス)
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643(1): 2014/04/29(火)20:55 ID:EMV53Qmd(10/10) AAS
>>619
会社帰りにたまにボー●ーブ●イクでチャリンチャリンしてたんですが
転勤先にそれ置いてるゲーセンがなくて悲しみのあまり余暇にパチモン
作りで自分を慰めてるんですが、火器とかAIの部分はStateというかStrategy
というかそんな感じのコードはありますね。条件分岐でダラダラ書いてたら
流石に眩暈がしてきたので
645: 2014/04/30(水)01:21 ID:3yGpFv6B(1) AAS
>>643
パーツとか持ち替えの武器とか大量にあると面倒くさいことになるよね
あの手のアセンゲーっぽいのは俺も好きだが作りたいとは思わないな
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