[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5 (1001レス)
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602
(1): 2014/04/29(火)00:40 ID:EMV53Qmd(1/10) AAS
AA省
640
(1): 2014/04/29(火)20:34 ID:EMV53Qmd(8/10) AAS
>>609
>制御構文使ってたら死ぬ時に使う物
>>615
>実際switchの方がよく使われるものなの?
>>619
>シーン遷移の実装はシーン側は知る必要ないから、
>その時の気分とかシーンの数とかで好きにやりゃいいと思うけどね。
省10
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