[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5 (1001レス)
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563: 2014/04/25(金)09:30 ID:jXAfeA6F(1/3) AAS
>>557
こういうのどうやって実装すんの?説明してるようなサイトがあったら教えてちょーだい
566: 2014/04/25(金)10:04 ID:jXAfeA6F(2/3) AAS
昨日ちょうどそのセガ本の話が有名な同人プログラマのネット配信で出てたわ
「その本はプログラマになる前じゃなくてなった後に読む本だ」って言ってた
571(1): 2014/04/25(金)16:40 ID:jXAfeA6F(3/3) AAS
ゲームプログラマの新人でも面接時の作品提出では皆C+DirectX直打ちの人ばかりだようんたらかんたらという
流れの中で言ってたから、難しいというか本に頼らずともネットで情報集めてとにかく作れって感じだった。
その人自体もオブジェクト指向とか意味わからんでゲーム作ってるとか言ってるけど、
同人だけじゃなくコンシューマ機のゲームプログラムを1人で担ってるような人だし、
要は本見て文法覚えるより、汚くていいからとりあえず作品完成させろってことかと。
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