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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/19(日) 01:01:35.84 ID:dxh/zY+y 誰にもわかりゃしねーよ。自分で予想を立てろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/9
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/19(日) 11:11:40.48 ID:dxh/zY+y c++は文字列とかSTLにひとくせあったりするからなー std::string str; str << "i=" << i << std::endl; あれ、できないじゃーん!? ググル → stringstream? めんどくせーな // GCなしだと不便な例 std::vector<Hoge*> list; Hoge* add(){ Hoge* hoge = new Hoge(); list += hoge; return hoge; } Javaは不細工だけど使いやすいよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/23
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/19(日) 20:49:07.44 ID:dxh/zY+y 小さいことが積み重なって不便という意味でな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/30
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