[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5 (1001レス)
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396: 2014/03/20(木)17:23 ID:XEsROipC(1/3) AAS
C++とかで「グローバル宣言なるべく使うな」って言うけど、どうやって変数のデータを保持するの?
399: 2014/03/20(木)18:06 ID:XEsROipC(2/3) AAS
>>397,398
C++があやふやなのであれなんですが、Cで言えば構造体の中でxという宣言をすれば、
void main(){
}
400(1): 2014/03/20(木)18:08 ID:XEsROipC(3/3) AAS
途中で更新ボタン押してしまった(´・ω・`)
勉強したてであやふやなのであれなんですが、Cで言えば構造体の中でxという宣言をすれば、
Test test;
void main(){
test.x=1;
}
こんな感じにしてしまえば、xはグローバル宣言ではないということでしょうか?
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