[過去ログ] DirectXスレはないの? (168レス)
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(1): 2014/02/12(水)12:41 ID:/dSRjnGE(1) AAS
今までHLSLのfx_4_0用シェーダを書いて使ってたんだけど
最近のfxc.exeがfx_4_0に対して非推奨警告を出して来るようになったから
各シェーダごとに別々に用意する方針に切り替えようとしている

で、質問というか確認なんだけど
同じ定数バッファを複数のシェーダ(Vertex,Pixel,...)で共有するには
同一のバッファを複数のシェーダにSetConstantBuffersすれば良いって理解でおk?
48: 47 2014/02/16(日)14:57 ID:WOquBY46(1) AAS
47ですが、ようやく試すことができました。
んで、この理解であってたみたいですね。
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