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DirectXスレはないの? (168レス)
DirectXスレはないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389777056/
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119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/14(木) 20:52:38.15 ID:wLAWRrHY >>118 専門学校でライブラリの使い方は教えてくれるけどdirectxの使い方は教えてくれないから学びたい 最初9で学んで慣れてから11に移ることも可能なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389777056/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/14(木) 20:56:42.62 ID:tNsft1V/ >>119 >専門学校でライブラリの使い方 例えばどんなの? >最初9で学んで慣れてから11に移ることも可能なのかな それでもかまわないよ。 大事なのは原理原則を理解すること。 9のほうが情報量は多いからね。 ただ、APIは後付け感が酷いので、凝ったことをするほどぎこちなく面倒な実装になる傾向にある。 それに対して11は体系的に整理されたので、比較的キレイに組み易い。 それと最終的に何がしたいか、目的を教えてくれ。 それによって学び方が変わってくる。 ただ、卒業製作で何か作ればいいだけなのか、 将来3Dで飯食っていきたいのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389777056/120
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