[過去ログ] DirectXスレはないの? (168レス)
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76: 2015/04/14(火)01:01 ID:KefdGDfL(1/3) AAS
ああ、回答ありがとう。
これまではその辺はサンプル流用だったんだけど、
デバグモードで負荷を表すバーの表示がCPUとGPUの2段になってたんで。
スワップ(とそのための待機)は間違いなくPresent()だと思うんだけど、
発行した描画コマンドをGPUで実行開始する関数はPresent()とは別にあって、
それを見落としてるのかな?
77: 2015/04/14(火)01:02 ID:KefdGDfL(2/3) AAS
本当は全部マニュアル読んで探すべきなんだろうけど、
さすがにちょっと量があり過ぎて辛い。
78: 2015/04/14(火)01:17 ID:KefdGDfL(3/3) AAS
あ、もしかしてBufferCount=1でSetMaximumFrameLatency(1)とすればいい?
連投ごめん。
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