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DirectXスレはないの? (168レス)
DirectXスレはないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389777056/
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/12(水) 12:41:13.37 ID:/dSRjnGE 今までHLSLのfx_4_0用シェーダを書いて使ってたんだけど 最近のfxc.exeがfx_4_0に対して非推奨警告を出して来るようになったから 各シェーダごとに別々に用意する方針に切り替えようとしている で、質問というか確認なんだけど 同じ定数バッファを複数のシェーダ(Vertex,Pixel,...)で共有するには 同一のバッファを複数のシェーダにSetConstantBuffersすれば良いって理解でおk? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389777056/47
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