[過去ログ] DirectXスレはないの? (168レス)
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93: 2015/04/21(火)22:34:04.16 ID:W84K9Mdc(1) AAS
11から機能レベルが導入されたけど9はシェーダーがことごとく・・・
129
(1): 2016/09/22(木)01:14:44.16 ID:DEdg6uNc(1) AAS
>>128
つーか、DirectX11は個人が使うには荷が重過ぎないか?
プロのゲームエンジン製作者がチームを組んでやらないと無理ゲーな気がするんだけど。

個人でゲーム作るならUnityとかの方がいいかと
それでも大変だけど
135
(3): 2016/10/05(水)16:24:34.16 ID:zbN/21va(1) AAS
「とりあえずプログラムで金を稼ぎたい」ならエンジン
「本格的に3Dのプログラムを学びたい」ならDXかGL

別にいきなりDX10以降を全て学ぶ必要はない
個人では9まで覚えりゃ十分で、仕事に生かせるならそこから先をやればいい

もっとも、エンジンにおんぶにだっこレベルのプログラマって、
定年までそれで食えると思ってるのかな
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