[過去ログ]
DirectXスレはないの? (168レス)
DirectXスレはないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389777056/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/20(月) 11:44:22.15 ID:E9cpMV4p 必要なのは発想をカタチにする能力であってそれ以上でも以下でもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389777056/18
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/11(火) 00:19:19.15 ID:nVerBFqM ではUEやUDK、Unityを使っていれば 「GPGPUを使いこなしている」と言っていいのか って話で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389777056/61
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/02(水) 09:14:55.15 ID:8QybxrQc 12を華麗使いこなしてゲームライブラリに落としこんで情報提供してるようなブログなんて日本にひとつもないでw 9の頃は皆が幸せだったのにどうしてこうなった というか超難解にした・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389777056/103
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/14(木) 20:52:38.15 ID:wLAWRrHY >>118 専門学校でライブラリの使い方は教えてくれるけどdirectxの使い方は教えてくれないから学びたい 最初9で学んで慣れてから11に移ることも可能なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389777056/119
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s