[過去ログ] Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ (297レス)
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40(1): 2014/01/08(水)12:06 ID:3zDluJQI(1/2) AAS
みてみました。
ステータス等はゲームのダメージ計算とかバランスがわからないとだめだから、
当面今の仮のでよくていじらなくていいんじゃないですかね?
やるとしたら魔術師以降からスペルキャスター系のスキルリストがnullなようなので、それに新しい技追加するくらいでしょうか。
適当に一般的なゲーマーが連想なスキル名・効果をつけちゃっていいんでしょうか。
42: Killery ◆D7XnU/R3QU 2014/01/08(水)19:27 ID:HDZnLvWe(2/5) AAS
>>40
とりあえず、ドラクエ、FFの魔法名とかじゃなきゃいいよん
魔術師以降は聖騎士、黒騎士意外全部null状態なので、追加よろ
ダメージ計算式などをちょっと乗せておくと、
ダメージ
五能力:(攻撃力、防御力、命中値、回避値、演算力)
A = キャラクターの五能力または0+効果値の合計
省16
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