[過去ログ] Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ (297レス)
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(1): Killery ◆CzYk9LSvHM 2015/04/02(木)20:59 ID:1he+DgXz(1) AAS
今は敵ユニットのAIをやろうと思って、
移動経路の演算と割り出しをしようと思ってるんでつが、
上手く行きませんw

何かいい方法ない(´・ω・`)?
サイトとか、本とか、一通り集めたけど、なかなか思う物がない(´・ω・`)
移動先の攻撃座標とそれに埋まるターゲットの指定は出来るようになったけど、
移動先の攻撃範囲外の敵の指定をどうすれば良いか分からないw
省1
228
(1): 2015/04/02(木)21:23 ID:QW9Te3ks(1) AAS
>>227
A* (A Starと読む:ルート検索の基本アルゴリズム)とか調べてみると良いよ
あと、こういう本くらは読んだ方が良い >> 外部リンク:www.oreilly.co.jp
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