[過去ログ] Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ (297レス)
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(1): Killery ◆D7XnU/R3QU 2014/01/21(火)21:01 ID:mximsrns(3/3) AAS
攻撃方法はでつね、技がスパロボみたいな感じでリスト化されてて追加していきまつ
中の項目を挙げると、
攻撃名、発動技かどうかのフラグ、射程、範囲、消費(MPなど)
攻撃のタイプ、弾数、ヒット数、成功率、必要気力、命中回避修正値
格闘or射撃フラグ、移動後可能フラグ、物資コスト、食料コスト、資金コスト
技の地形適応、ダメージ属性リスト、ダメージ分散リスト、攻撃時のメッセージ、攻撃ボタンコマンド
と、実に様々でつ
省4
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(2): 2014/01/23(木)10:03 ID:1cHePQiU(1) AAS
双胴戦艦(とにかくでかい)
巡視艇(機銃しかないけど足早いやつ)
駆逐艦・巡洋艦(違いは知らない)
イージス艦
ミサイル駆逐艦・ミサイル巡洋艦(防空・対地攻撃できるらしい)
強襲艦・上陸用舟艇(上陸用の船 

>128ですが、どういうことを実現したいか、ユーザにどういう体験させたいかじゃないですかね?
省5
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