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Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ (297レス)
Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/
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73: Toshi ◆txGEUmbBUo [sage] 2014/01/10(金) 13:59:01.26 ID:7TtV4BGy ちょっとお聞きしたいんですが、ダメージ割合-命中率-最後尾ヒット値って例えば槍が複数キャラ貫通するようなときのダメージの減衰ですよね。 で成功率ってのはスキルが発動するかいなか、でよろしいですよね?基本100%でいいかな。 あとメッセージ欄で$subjで攻撃主、$objeで対象名がでるのはいいんですが改行の仕方がわからないです。 お忙しいとは思いますが、よろしくお願いします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/73
78: Killery ◆D7XnU/R3QU [sage] 2014/01/10(金) 18:01:29.44 ID:+xBRtODk ごめん、連投規制で書けんかったw >>73 成功率って言うのは技全体の成功率 成功率に乱数が達さないと、技そのものが失敗する >ダメージ割合-命中率-最後尾ヒット値って例えば槍が複数キャラ貫通するようなときのダメージの減衰ですよね。 これは、槍が複数のキャラを貫通するときの減衰は表現できないけど、 格闘ゲームで言えば、八神庵の超必殺八乙女みたいに 最大ヒット数は例えば20だけど、1〜10、11〜19、20のヒット時に 全体のダメージが100だとすると、割合を1、5、10にし、 最後尾ヒット値を10、19、20にすることによって、 100 x 1/16 + 100 x 5/16 + 100 x 10/16 にダメージを分散することが出来るシステム さらにその中の命中率を加えることによって、 100 x 1/16/20 x 10 + 100 x 5/16/20 x 9 + 10 x 5/10/16/20 x 1 になる、ちなみに、命中率は1HITごとの命中率だからかなりダメージ値が変わる 決定したダメージ最後尾の命中率1HITごと確率でヒットし、 ヒット数とダメージ合計が表示される メッセージ欄はOption + Returnで改行ができ、特殊な文字は使用しない メッセージ欄の改行が、戦闘メッセージでの改行になりまつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/78
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