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Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ (297レス)
Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/
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197: shade ◆syljKsLJHo [sage] 2014/02/07(金) 20:57:56.61 ID:Q75y8NKm 【シナリオ】 首長……バロン→ジェロワにしますね。 『お風呂シーンはまたあとで記述』 王女「よい湯加減であった。 なかなか立派な湯殿であったな。 では、今後の戦略について話し合おうか」 首長「では、これからどのように復興していきましょうか」 王女「うむ、まずは敵軍の最前砦を攻略していこうと考えている。 ここを落として拠点とできれば、クサビとして打ち込むことが出来るからな」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/197
202: Killery ◆D7XnU/R3QU [sage] 2014/03/16(日) 14:05:32.85 ID:2C6j77kt >>196 自分も相当怠惰な性格でつよ( ´∀`) まあ、コレからはデータベースの入力はなく、 主に自分がやるイベントの処理のプログラミングになるのでwww Awars IIIのアルファ版が安定してきたら、相当先ですが、また頼みますん(´・ω・`) >>197 バロンだとクラス名とかぶってしまうんでそれでヨロでつw 砦が登場するのでつね( ´∀`) マップチップ的にはどうなるのかなと思った次第でありまつ(・∀・)ノシ >>198 >197で一段落ついて戦闘に入ると思いきや、まだその前のツナリヲでちたか( ´∀`) 首長と王女の顔グラが思い浮かびませんが、 それがついて来て、この回の文章は4ページで終了ですか まだ戦闘が始まらず、会話が続くのかな? しかし、万全の襲撃体制を整えるってところで、 内政を実装するかしないか考え込んでしまいましたwww このゲームは基本ユニットを生産しながら戦うゲームなのですが、 シェイドさんの何気ない文章で閃きました 初期のユニットは編成が出来るようにしようかと! そうすると、またまたプログラムが厄介になるんですがねぇ・・・w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/202
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