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Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ (297レス)
Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/
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161: Killery ◆D7XnU/R3QU [sage] 2014/01/27(月) 15:41:40.07 ID:OqrdksYb >>160 ごめw なんか0.47不具合があって、ダメージ効果がダメージなしで自動に重複されちゃうみたいw 直したから、こっち使ってw とりあえず、debugフォルダーのLoadChipと、AttackList2を0.48の所に置き換えて、 0.48のdebugを使ってくださいw とりあえず、重戦車まで乙です 戦車にへりが強いようにするには、戦車の空への攻撃がDとかにすればいいと思う gitHubについては、未だに分からないんだけど、 こっちのローカルフォルダーにあるファイルは書き換えられないよね? いたずらでコードをめちゃくちゃにしたり消したりされたらたまったもんじゃない まあ、リクエストもあることだし、考えときますw で、攻撃力テストのことで、現状、一つのユニットが移動、攻撃、無制限にでき さらに、ウェイトターン関係なしに攻撃できるからテストに便利な仕様w さらに、特定ユニットを倒したらゲームエンドする勝利条件も追加したから、 その辺もいじってみてw マップエディタのeventって言うボタンを押すと決定項目が出る で、問題の新しいデバックはこちら http://www1.axfc.net/u/3155872 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/28(火) 04:25:32.02 ID:hWtNsP2r >>161 別にGitHub使えとはいわんが、ローカルのリビジョン管理くらいしてるよね?(XCodeデフォルトで使えるし) で、リモートリポジトリに突っ込んで変更履歴が全部残るからだれかに引っかき回されたpull requestを受理してもいつでも過去のコミット分には戻せるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/162
169: toshi ◆txGEUmbBUo [sage] 2014/01/30(木) 09:04:30.79 ID:/ImKb9Mk >>161でも落ちる? 対空ミサイルのスキル追加しようとしたら確実に落ちるようです 'ω' やってみてください。 今日はちょっと図書館行ってこよう。あまりに同じ部屋での繰り返しに飽き飽きしてしまった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/169
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