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Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ (297レス)
Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/
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47: Killery ◆D7XnU/R3QU [sage] 2014/01/08(水) 22:40:34.72 ID:HDZnLvWe >>45 今、勝利条件、敗北条件の処理してる ニートなら全面的に協力できるジャマイカw! おk、トリップつけて、プロジェクトに参加してくだされw >>46 プレイ動画は当分先になりますなw なんせ、一人でやってるので開発に時間がかかるし、 グラフィック面では今全然進んでないwww 次のv0.5が出るまで気長に待ってくださいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/47
57: Killery ◆D7XnU/R3QU [sage] 2014/01/10(金) 06:53:20.72 ID:+xBRtODk >>54 どんどん頑張っちゃって〜! でも、Awars シリーズはガチで面白いけど、このゲームは今のところ面白くないおw やっぱり、攻撃ヒットのエフェクトがないからかなー 攻撃エフェクトも任意で設定できるように使用かな、飽くまで任意 パラの決定で言い忘れてたけど、 攻撃力、防御力、命中値、回避値、演算力は STR、VIT、AGI、DEX、MEN、INTの決定で決まるからね 意訳しとくと STR:筋力 VIT:生命力 AGI:敏捷性 DEX :器用さ MEN:精神力 INT;知性 ってことになってる、で、計算式は 攻撃力 = (STR x 5 + DEX x 2 + AGI)/8 防御力 = (VIT x 5 + MEN x 2 + STR)/8 演算力= (INT x 4 + DEX x 1 + MEN x 2)/7 命中値 = (DEX x 4 + AGI + MEN)/6 回避値 = (AGI x 5 + MEN)/6 完成は時間かかるだろうけどさせるつもりだから一緒に張り切っていこー(`・ω・´)! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/57
70: Killery ◆D7XnU/R3QU [sage] 2014/01/10(金) 13:11:59.72 ID:+xBRtODk データ入力の方はどう?進んだ? 参考までにどういうの設定したか教えてちょ 攻撃名とか魔法名とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/70
177: Killery ◆D7XnU/R3QU [sage] 2014/01/30(木) 19:28:20.72 ID:ScJ5Z9iN >>172 ソースコード晒しても絶対原因つかめる人いないw スパゲッティーコードなのでw とりあえず、修正後に色々操作してみても大丈夫だったからうpしたw >>173 途中からxcode5になったんだけど、その場合は自動追加されてない? 新しく作ったやつを言われた通りにしたら、なんか出た━(゚∀゚)━! なかなか、面白い機能じゃないでつか( ´∀`) で、ソースフォージにうpするときにはどうすればいいのん、教えてチョ(´・ω・`) >>174 玄人好みすぎるって言われても、 Macのプログラミングは基本コレ何でしょ? 他にやり方が分からないので分かりづらいobjective C cocoaでやってますw しかし、cocoaのプログラミングは本当に本とか資料がないw iPhoneとかの入門書はいっぱい出てるのにcocoaは何故ないんじゃw >>175 コンバートって何を?お前さんってID:iUtjPAd2の人? >>176 出来れば、協力者求むw ソースコードのねw 何とかなるっちゃなんとかなるかもだけど、一人だと時間がかかりすぎるw とは言っても、こんなスパゲッティーコード読める人いないだろうしw >>ID:iUtjPAd2 commitって、1ファイルごとに行わないといけないの? っていうか、commitって、第三者がするものっぽい? ビルドとの違いは、更新前の記録が保存されてるってこと? ソースコードを共有っていうか、gitをソースフォージで使うためにはどうすればいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/177
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