[過去ログ] Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ (297レス)
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61: Killery ◆D7XnU/R3QU 2014/01/10(金)07:39:35.55 ID:+xBRtODk(5/19) AAS
後忘れちゃならないユニットのデザイン
なんか、デザインのネタはないかね
単純にバロンってググっても出ないんだよね

37バロン :ファイアーエムブレムのバロンが望ましい、重装備のイメージ
38デューク :バロンよりは軽装備だが、公爵なので、立派なイメージのある重装備
39アークメイジ :魔導士なので、ローブを着たかっこいいイメージがいい、ステイルでいいかなw?
40サモナー :召還師なので、ローブで顔が覆われて見えない感じ?
省12
65: Killery ◆D7XnU/R3QU 2014/01/10(金)11:35:54.55 ID:+xBRtODk(7/19) AAS
とりあえず、勝利条件、敗北条件ある程度実装完了
後はフラグスイッチの追加とユニットの研究の案ですな

ユニットの研究についてはToshiタソにもアドバイスをもらえればと
このゲームはアイテムを買うんじゃなくて、
ユニットの研究でアップグレードする感じだから
その名称等等

例えば、兵士のデフォルトの装備は鉄の剣だけど、
省4
85: Killery ◆D7XnU/R3QU 2014/01/10(金)21:12:24.55 ID:+xBRtODk(17/19) AAS
って、しぇいどさんやんw
シナリオの方、気長に待ってますよん( ^ω^ )
137
(2): Killery ◆D7XnU/R3QU 2014/01/25(土)17:15:00.55 ID:y/FrRI2T(2/5) AAS
Toshiたんへ、アップしますた(´・ω・`)

外部リンク:www1.axfc.net

キャラ画像なんと、アークビショップまで終わらせたお(^ω^)
残り数人!ほとんどキャラ画像は出来たといっても過言ではない!

Toshiたんは、とりあえず、マップエディタ開いて、「駒大」をダブルクリックで編集ね
で、出来たDataフォルダーの中からLoadChipと、AttackList2をうpしてチョ(^ω^)
180
(1): 2014/01/31(金)01:00:04.55 ID:X8IJM70C(1/2) AAS
>>178
>git coomit -am 'Initial commit'
git commit -am 'initial commit'
じゃね?
ソースtreeのトップディレクトリで実行してgit管理下にするとXCodeのversion editor画面で以後差分チェックとかできる
んで、変更点にコミットログをつけて履歴管理できるようになる

つか日本語で結構XCodeの本でてるから一冊くらい買って読め
224: Killery ◆CzYk9LSvHM [age] 2015/01/24(土)14:31:05.55 ID:3CTUoaZ3(1) AAS
ついに念願の立ち絵レイヤーリストが上手くいきますた!
うれしかったのでうpします
ベクターにも載せるつもりでつ(`・ω・´)
外部リンク:www1.axfc.net
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