[過去ログ] Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ (297レス)
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6: Killery ◆D7XnU/R3QU 2013/12/29(日)18:07:43.42 ID:EKcd0jFG(5/6) AAS
mjd
100(1): Toshi ◆txGEUmbBUo 2014/01/11(土)22:19:59.42 ID:okohfc6z(4/4) AAS
僕個人の考えですが、今の段階でキャラ情報を全部入力する必要あるのかなぁと思ってます。
村人から十数番台くらいまで作ってたら、テストに支障はないでしょうし、調整などによっては一から考え直しになることもあるでしょうし
あと会話文とかも登場人物とかストーリーわからないのにちょっと無理げーすぎる。
自分ちょっとゲーム好きなニートなだでで、そんな経験もないので進め方がよくわからないのですが。
正直作品の方向性も自分からみて明確じゃないです。awars2にもシリアル路線とギャグ路線のmodみたいなのがあったようですが。
wikiを頑張ってほしいとおもいます。手伝うパートの要件を定めるみたいなことをしてほしいかと。
スキル案ですが、
省9
108: Killery ◆D7XnU/R3QU 2014/01/12(日)19:07:54.42 ID:6g+0LOKq(5/6) AAS
おk、@wikiに登録した
外部リンク:www61.atwiki.jp
toshiタンも編集してくだせえ、何しろwiki編集したことないんで分からないことだらけなのでw
124(1): 2014/01/20(月)22:43:30.42 ID:dDXMnlpq(1) AAS
とりあえずXCode5でコンパイル実行してみた
Illegal Configuration: Auto Layout on OS X prior to 10.7
エラー出たので
xibファイルの「Use AutoLayout」のチェックをはずして
再コンパイルで動いた
以上
214: 2014/08/28(木)08:55:48.42 ID:Rsl0e8+j(1) AAS
Awarsって懐かしい〜
216(1): 2014/08/28(木)12:49:26.42 ID:BxWCxSe6(1) AAS
とりあえず何がどう困ってるのか具体的に書いたら?
252: Killery ◆CzYk9LSvHM [age] 2015/07/21(火)23:19:44.42 ID:ownjmPjT(1) AAS
BGMを実装しますた(`・ω・´)
フィールドマップのみですが今の所、
フェードインアウトも実装予定でつ
255: Killery ◆CzYk9LSvHM [age] 2015/07/22(水)09:56:58.42 ID:RponSC10(2/3) AAS
イベント効果音を実装しますた(´・ω・`)
BGMとプログラミングが同じだったらか追加が楽だったお(^ω^)
BGMと同様に、BGMはBGMのpreset.txt、
SEはSEのpreset.txtに名前とファイル名をリストに書いて、
ディレクトリにファイル追加で読み込めるお
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