[過去ログ] Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ (297レス)
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150: Killery ◆D7XnU/R3QU 2014/01/26(日)21:38:11.41 ID:v1jtR5LJ(3/4) AAS
対して、攻撃力500の人間ユニットVS人間ユニット(村人)だと、
(500*rand()%100/100 + 500 - 30/2)/4になるので
ダメージは大幅に減り、246〜121になりますw(地形修正等ぬき)

モビルユニットとの差はコレくらいでいいかな?ダメw?
191
(1): 2014/01/31(金)18:34:25.41 ID:ouwGI9p4(7/8) AAS
>>190,189
ああ、UserInterfaceState.xcuserstate をリポジトリに含めないように gitignore に入れるってのか

xcuserdata/
で、ディレクトリまるまるっとリポジトリに入れないようにしているから、それはいらんよ
195
(1): Killery ◆D7XnU/R3QU 2014/02/02(日)09:55:15.41 ID:RGoHbv+W(1) AAS
>>190-191
cat "$HOME/.gitignore"したら、
なんかバグってるw

.gitignore
.gitattributes
.DS_Store
build/
省20
260
(1): 2015/08/15(土)00:27:07.41 ID:oqwvwc+3(1) AAS
その死語同然の話し方はどうにかならないの
化石ゲーを化石みたいな奴の化石みたいなセンスでリメイクしてもらったって俺はちっとも嬉しくないぞ
263: Killery ◆CzYk9LSvHM [age] 2015/09/23(水)12:57:22.41 ID:2ykS6htk(1) AAS
イベントトリガーを実装しますた(・∀・)ノシ

これで簡易SRPGを作れるようになったお(^ω^)

素材こそしょぼいけど、そこは、修正できるので、
今のところは目をつぶってくらはいw

バージョン0.56aは近日公開しまつ

>>262
作者はandroid使ってるあたり、OSXとかobjective-cは
省5
271: Killery ◆CzYk9LSvHM [age] 2015/10/21(水)23:27:56.41 ID:a2jvkQSH(1) AAS
バージョン0.57aがリリースされますた

外部リンク:osdn.jp

範囲攻撃ができるようになったのと、
致命的なバグを直したおw
後はほとんど変わってないから、
あんまりダウンロードする価値はないw
でも、ゲームをプレイするならやってみるべしw
省6
289: Killery ◆CzYk9LSvHM [age] 2016/03/02(水)02:52:06.41 ID:WBL0C6Rm(1) AAS
ver 0.63
つ 外部リンク:osdn.jp
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