[過去ログ] Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ (297レス)
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15: shade ◆DnVYGuW.3. 2014/01/03(金)22:00:47.40 ID:LGCu7xgQ(1/3) AAS
よろぴく〜
80: Killery ◆D7XnU/R3QU 2014/01/10(金)18:46:40.40 ID:+xBRtODk(13/19) AAS
>>75
一通り見てみますた
パスはなくて直接ダウソできますた(・∀・)ノシ
なかなかいいセンスしてるじゃん(^ω^)!
とりあえず、ver0.44ではコレを採用します。
プロジェクトにはアップせず、ここでのみダウンロードできるようにするからちょっと待ってて
ver0.42は戦闘中に不具合が生じるみたいなので、少し直しました
省10
151(1): toshi ◆txGEUmbBUo 2014/01/26(日)22:10:16.40 ID:+av9CFYg(2/2) AAS
お疲れ様です!
なんだかコスパのいいモビルユニットつくって速攻するのが、ベスト戦法になりそうw
最終的にどういうプレイを提供したいか次第じゃないですかね?
238: Killery ◆CzYk9LSvHM [age] 2015/05/14(木)08:09:42.40 ID:wSlWfPGo(3/6) AAS
「マップチップリスト」->「マップチップ編集」
「ユニットチップリスト」->「ユニット編集」->「コマンドリスト」->「攻撃リスト」->「攻撃方法」
ユニットチップリストには属性決定がある「属性編集」
「建物チップリスト」->「建物編集」->「コスト決定」
とまあ、こんな感じ
実際のゲーム上では
「フィールドウィンドウ」->「コマンドメニュー」->「攻撃方法選択」->「戦闘確認画面」->「戦闘画面」
省6
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