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Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ (297レス)
Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/
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79: Toshi ◆txGEUmbBUo [sage] 2014/01/10(金) 18:25:34.09 ID:7TtV4BGy >>78了解しました。 どこまでユーザーに編集可能にするか知りませんがwiki作るのもいいかもしれませんね。 それがそのまま操作説明書にもなりますし、募集人員と仕事内容を明示しておけば、 さらに開発が進んで手伝ってくれる方を募集するときにも役立つかもしれません。 自分が手伝うときにもできる仕事を見つけてできるかもしれません。 手が空いたときにでも考えてみてください。 >>74でニートを現実に目覚めさせると絶望して致命傷を受けるとか? ニコニコ界隈には最近関わってないんでさっぱりですねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/79
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/27(月) 11:37:03.09 ID:FRhnSfHm >>136 githubつかってくれればpull requestくらいするさね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/155
230: Killery ◆CzYk9LSvHM [age] 2015/05/02(土) 06:12:55.09 ID:u+LV3fGn ようやくリポジトリにgitをプッシュして、コミットする事ができたよ これで共同開発ができるね! http://sourceforge.jp/projects/awarsiii/scm/git/AwarsIV/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/230
234: Killery ◆CzYk9LSvHM [age] 2015/05/13(水) 14:53:49.09 ID:SszZ197e >>233 他のやり方が分かんない(´・ω・`) cocos2dは前ダウソして見たけど、 ゴチャゴチャしてて意味不だったし、 使い方わからんので使ってないw 現状のやり方しかわかりまへん ブランチ切ってフレームワーク道入するのはOKよ それ見てみたいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/234
239: Killery ◆CzYk9LSvHM [age] 2015/05/14(木) 08:10:58.09 ID:wSlWfPGo 「Window」じゃなくて「シナリオウィンド」 だった 同じウィンドウが二つあった名前ない奴はボツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/239
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