[過去ログ] Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ (297レス)
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36: Killery ◆D7XnU/R3QU 2014/01/07(火)19:22:32.08 ID:/rzR8v4Z(6/6) AAS
で、ユニットの編集が終わったら、txt形式のファイルが入ってる
UnitChipとAttackListのフォルダーを圧縮してどこかにうpしてくれればいい
66: Killery ◆D7XnU/R3QU 2014/01/10(金)11:45:16.08 ID:+xBRtODk(8/19) AAS
あと、ユニット生産システムについても悩んでる
今のところ生産できるのは
集落、村、町、街、城、都市、首都、町の中心
になってるけど、
どう考えても、兵舎とか、兵士育成所とかの方がいい気がする
だけど、それだとプログラムが厄介になるんだよなー
兵舎とか兵士育成所をアップグレードして、生産できるユニットを増やせるようにするのが理想
省1
205: 2014/03/18(火)10:52:24.08 ID:F/Z0PcUf(1) AAS
BWarsってニコゲーフェスですでにあるな。
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