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Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ (297レス)
Macでゲームを作る Awars IIIを共同開発するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/
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161: Killery ◆D7XnU/R3QU [sage] 2014/01/27(月) 15:41:40.07 ID:OqrdksYb >>160 ごめw なんか0.47不具合があって、ダメージ効果がダメージなしで自動に重複されちゃうみたいw 直したから、こっち使ってw とりあえず、debugフォルダーのLoadChipと、AttackList2を0.48の所に置き換えて、 0.48のdebugを使ってくださいw とりあえず、重戦車まで乙です 戦車にへりが強いようにするには、戦車の空への攻撃がDとかにすればいいと思う gitHubについては、未だに分からないんだけど、 こっちのローカルフォルダーにあるファイルは書き換えられないよね? いたずらでコードをめちゃくちゃにしたり消したりされたらたまったもんじゃない まあ、リクエストもあることだし、考えときますw で、攻撃力テストのことで、現状、一つのユニットが移動、攻撃、無制限にでき さらに、ウェイトターン関係なしに攻撃できるからテストに便利な仕様w さらに、特定ユニットを倒したらゲームエンドする勝利条件も追加したから、 その辺もいじってみてw マップエディタのeventって言うボタンを押すと決定項目が出る で、問題の新しいデバックはこちら http://www1.axfc.net/u/3155872 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/161
210: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/15(木) 04:12:02.07 ID:phFad9qy 当サークル「上海アリス幻樂団」では、弾幕STGを開発したり音楽を作成したりなサークルです。入場したい場合、上の画像をクリックしてくださいリンクを張る場合は必ずこの http://www16.big.or.jp/~zun/ にお願いします。 当ペエジは、横解像度800以上、Internet Explorer 4.0 以上で見ることを想定しています。リンクはご自由にお願いいたします。 バナアは <img src="http://www16.big.or.jp/~zun/image/banner.gif" width=200 height=40> とかお書き下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/210
261: Killery ◆CzYk9LSvHM [age] 2015/09/20(日) 12:37:46.07 ID:bEFQKofa 条件スクリプトとシナリオマップ追加のツールを実装しますた(・∀・)ノシ いやー、長かったねw 挫折しそうに何度もなったけど、なんとかここまでこれたねw 0.55のバージョンですが、まだ、安定はしてないので、リリースはしませんw というか、いままでのアプグレに比べて、変更点が実感少ない気もするしw 手間は何倍もかかってるんだけどねw とりあえず、次作る、イベントトリガーを実装したらリリースする予定でつw 条件指定できるようになったから、いろいろできるよw ただ、条件指定も100%ではない、半分くらいしかできてないけどw シナリオマップの追加はシナリオエディタからいけまつ マップエディタで、マップを作ってから、シナリオエディタで、 シナリオをリストに追加して、マップを登録してくらはいw >>260 死語というより2ch用語でまったり行こうとおもってまつw 化石見たいと言われても・・・問題はグラフィック能力でしょうか、 グラフィッカーいないと見た目しょぼいことになってしまうw ゲームのエディタに関しては充実させてるつもりですよん♪ まあ、そんなこと言わないで、気長に見てくださいなw あと、できたら、グラフィッカーをなんとかしてほしいw 見た目さえなんとかなれば、それなりのものができると思うのでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1388301393/261
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