[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の46 (1001レス)
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207(4): 2013/12/30(月)00:55 ID:/Aj6dw9E(1) AAS
>>205
今まさに考え中
当然ミニゲームなのでお手軽に作れてお手軽にプレイできるやつを作るつもり
今考えているのはエイリアンを撃ち殺すゲームかな
とりあえず横スクロールアクションで死ぬまで敵をどれだけ倒せるかを競う感じ
どこまで手を抜いてできるかがポイントだな
310(8): 207 2014/01/03(金)21:06 ID:AkwrwmgW(1/2) AAS
つーわけで正月休み中にしこしこ作ったミニゲームがほぼ完成したからデバッグお願いねー
ちょうど話題のアクションゲームだぜ
いかに労力を削ってさくさく製作し、とりあえず正月中に完成させることを目標に作ったよ
外部リンク[zip]:www1.axfc.net
317(2): 207 2014/01/03(金)23:48 ID:AkwrwmgW(2/2) AAS
遊んでくれてセンキュー
いまんところ大きなバグはないみたいね、よかよか
>>312
確かに自己ベストはわかったほうがいいね、追加します
もともとローカルランキングも作ろうと思ったんだけどめんどくさくなってやめたんだよね
>>313
コンセプトがそもそもお手軽製作だからプレイヤー側のはたしかに動機が弱いかもね
省9
330(1): 207 2014/01/04(土)21:53 ID:EizQtYlA(1/2) AAS
遊んでくれてサンキュー
>>318
よくある演出ですがあるとなんとなくテンポがいい気がします
>>319
武器購入とかも考えたのですが残念ながら実装すると個人的な納期に間に合わなく
なりそうだったので見送りました、さすがに正月休み中には無理そうだったよ
武器周りは一番最後に突貫工事で作ったのでちょっと拡張性がないんだよね
省11
331(2): 207 2014/01/04(土)21:54 ID:EizQtYlA(2/2) AAS
>>325
ノーマルショットはクソなのが味噌、弾数だけはあるので気にしなくていいのが唯一のとりえ
高橋名人並みに連射が得意ならマシンガン以上の連射ができるようになってたりする
グレネード系はこれも納期的な部分で見送ったところ、武器選択を盛り込んだらぜひともいれたい
エフェクトカットは確かにほしいかも、ショットガンを連射するとピクチャ枚数が一気に500枚以上になるし
延々と横スクロールも納期的な部分で見送りました。もともと横スクロールを予定したんだけどちょっと時間が…
>>326
省4
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