[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の46 (1001レス)
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411(1): 2014/01/08(水)18:20 ID:XKAM5vLB(1/3) AAS
ARPG制作の練習がてらマリオとかロックマンみたいなゲーム作ろうとしてるんだけど
ジャンプ処理難しすぎて困った
重力考えない一定の速度で上下運動するジャンプすら作れないとは・・・
420(3): 2014/01/08(水)19:17 ID:XKAM5vLB(2/3) AAS
アクション要素があるRPGならほとんどがARPGに分類されると思ってたが・・・
ジャンプにループ使っても大丈夫なのかな
ジャンプ処理のループ前半でピクチャ上昇させて後半で落下
みたいにやってみたけどカクカクかワープのどっちかになって上手く上昇を演出できないなぁ
ループ中に再度ジャンプ押されても受け付けないようにするのも難しい・・・
429(1): 2014/01/08(水)20:22 ID:XKAM5vLB(3/3) AAS
>>424>>425 アドバイスめっちゃありがたい・・・
一例とASの講座よくみたらループ使ってないな
ウェイトもループもなしで作れるとは思いつかなかったなぁ
ジャンプ状態にするってのは条件分岐でできそうだ
マリオはアクションだけど成長要素を含むドラキュラはARPG・・・と思ってるがこの話題は荒れるなごめん
変な子召喚してスレ汚して申し訳なかった
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