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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の46 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の46 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1387961623/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/25(水) 17:53:43.98 ID:pD9Y/iKE RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。 RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の45 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383654515/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備! ※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1387961623/1
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/26(木) 14:47:57.37 ID:ZECM5yAW デッサンなしでもこれくらい描けるんだからいいだろ、俺の絵だけど ttp://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1388036574515.jpg http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1387961623/27
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/30(月) 00:55:46.96 ID:/Aj6dw9E >>205 今まさに考え中 当然ミニゲームなのでお手軽に作れてお手軽にプレイできるやつを作るつもり 今考えているのはエイリアンを撃ち殺すゲームかな とりあえず横スクロールアクションで死ぬまで敵をどれだけ倒せるかを競う感じ どこまで手を抜いてできるかがポイントだな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1387961623/207
310: 207 [sage] 2014/01/03(金) 21:06:34.73 ID:AkwrwmgW つーわけで正月休み中にしこしこ作ったミニゲームがほぼ完成したからデバッグお願いねー ちょうど話題のアクションゲームだぜ いかに労力を削ってさくさく製作し、とりあえず正月中に完成させることを目標に作ったよ http://www1.axfc.net/u/3134107.zip http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1387961623/310
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/08(水) 19:17:09.66 ID:XKAM5vLB アクション要素があるRPGならほとんどがARPGに分類されると思ってたが・・・ ジャンプにループ使っても大丈夫なのかな ジャンプ処理のループ前半でピクチャ上昇させて後半で落下 みたいにやってみたけどカクカクかワープのどっちかになって上手く上昇を演出できないなぁ ループ中に再度ジャンプ押されても受け付けないようにするのも難しい・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1387961623/420
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/14(火) 00:55:59.18 ID:2cwBFHee 最初から逃げ場を用意して「俺はまだ本気を出していないだけ」というヤツは、 10年後も同じことをやっているだろうなあ。 自分の好きなことにすら真剣に打ち込めないなんて何のために生きてるの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1387961623/513
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/20(月) 14:15:29.73 ID:yHuja/C1 >>680 お前こんな糞スペック前にして同じこと言えるの? CPU Pentium III 1Ghz メモリ DDR2 256MB http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1387961623/682
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/22(水) 18:10:04.59 ID:RWHQ00jI 無料で商用利用可・事前承諾不要なコンテンツフリー化をソーシャルゲーム「星宝転生ジュエルセイバー」が開始 http://gigazine.net/news/20140121-jewelsavior-free-contents/#.Ut8lRvSiZQE.facebook これウディタで使えるんじゃないか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1387961623/738
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/24(金) 17:52:21.33 ID:HWgn3+Bi >>850 ダミーで読み込んでおくっていう仕様がよくわからん 別のピクチャ番号でAという画像を読み込んでおくと 先ほどとは別のピクチャ番号でAという画像を読み込むと処理が軽いってことでいいの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1387961623/851
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/28(火) 16:38:12.34 ID:j38Gnaq4 ウディコンとかのゲームって中身見れるの? 正直、いい意味でも悪い意味でも、他人の処理がすげえ気になるときがあるが http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1387961623/909
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/31(金) 15:37:52.51 ID:c0wOdBHJ 作りたいゲームが作れるとこに入社できたので懐かしさで戻ってきた もうウディタ使わなくなったから昔作ってたやつなら非暗号化で後日うpしてもいいけどその場合bgmとか他所素材はどうなるんだろ ちなみに処女作かつ無駄に風呂敷広げすぎたやつ、かつ話を超適当に乗せたのが逆に恥ずかしい形になったやつ アイテムをCDB管理してるからアイテム個別に能力差があるので熟練枠作れば育成も付け足せるんじゃないかな たぶん処理がめちゃくちゃばっかりで、同じ動作の物ですらコモンによって処理方法が違ったりと、悪い意味で玄人でもたぶん読むの大変なやつ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1387961623/976
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