[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part26】 (991レス)
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161(3): 2014/02/05(水)15:53 ID:09JQ7wpw(1) AAS
>>155
ゲームの大まかな流れをツクールやウディタ上で再現してもいいのよ
ゲームプログラムを作る場合でもあの手のオーサリングツールは便利
例えばシナリオやら戦闘パラメータの設計や調整もできちゃう
そのデータをエクスポートして自作のゲームプログラムに反映するのね
164(2): 2014/02/05(水)20:15 ID:A0X6d9OM(1/3) AAS
>>161
だから、プログラムの完成間際、と言ってたでしょ
スクリプトはムチャクチャやらない限りバグ出ないし
スクリプトはプログラムに含みますか?(Y/N)■
165: 2014/02/05(水)20:18 ID:A0X6d9OM(2/3) AAS
>>164
間違えた
誤>>161
正>>163
166: 2014/02/05(水)20:23 ID:A0X6d9OM(3/3) AAS
>>161
それは今の環境でも出来る
XMLモドキのデータテーブルを読み込む形にしてるから、テキストデータをいじればすぐなおせる
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